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  • 1 # 15052028819

    較大的棋子可以吃掉較小的棋子,翻翻棋中由大到小排序為:帥(將),士,相(象),車,馬,炮,兵(卒)。但是帥(將)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。一方的棋子包括:帥(將)一個,士,相(象),馬,車,炮,均為2個,兵(卒)為5個。

    第一個翻棋子的玩家由系統隨即決定;玩家第一個棋子翻到什麼顏色,即該玩家就為什麼顏色;翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來的棋子的顏色和大小由開始時的系統隨即佈局。

    炮只能隔子吃,即中間必須隔一個子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無吃子時仍舊是一格一格移動。其他棋子只能橫豎向移動一格。若有2個棋子大小相同,相互吃子的時候,則2個棋子同時消失,如象去吃相,則2個棋子算互相吃掉。追棋10步則不可繼續追棋。

    將對方的棋子吃光,即獲得遊戲勝利;若最後雙方都沒有棋子了,則遊戲為和局。40步棋內不能認輸,無法求和。40-300步棋內,勝利的玩家剩餘棋子為得分,失敗的玩家扣除相同的分數。大於300步棋遊戲還未結束,則判斷為和局,雙方均不得分,也不扣分。

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