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  • 1 # 王者榮耀陌白

    2、遊戲原畫角色服裝設計要點。角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,從文化層面進行扣題,同時要為後期建模人員考慮,服裝和身體之間的連線不能太複雜,否則不利於建模工作。

    3、遊戲原畫角色設計配色要講究。配色是遊戲原畫角色設計中很重要的一環,色彩的分佈是否平衡?如何用顏色表達出文化內涵和意境主題?不少的國內遊戲原畫設計師設計能力不過關,習慣於從別人那裡搬運,自己並不懂得設計元素的文化內涵,結果畫出來的作品沒有靈魂。

    4、遊戲原畫角色的職業設計。遊戲原畫師進行角色職業設計的時候,要知道如何突出角色的職業定位。要讓角色的建模直接傳達給別人職業的資訊,比如力量戰士的體型要魁梧、突出肌肉和力量感,髮型不能配柔性長髮,而是要板寸頭之類髮型以突出粗狂的性格。這些都是職業設計的時候要注意的地方。

  • 2 # 罐頭說遊

    遊戲角色就是小說中的主角,玩家就是看小說入迷的人。玩遊戲的過程就是看小說的過程……當然,也可以看成玩遊戲的附體到遊戲主角身上經歷作者規定的某一段人生。從中獲取精神方面的感受和享受。

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