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  • 1 # 使用者115416291921

    同樣的武器, 慢速的比 快速的DPS (每秒傷害)低, 但是 DPH (每次攻擊命中傷害) 高.. 比如說 影之哀傷... 拾取後繫結 唯一雙手 965 - 1609 傷害速度 3.70(+ 347.8 傷害 / 每秒) +196 力量 +268 耐力 紅色插槽 鑲孔獎勵:+8力量 耐久度 145/145 職業:戰士,聖騎士,死亡騎士 需要等級: 80 裝備:提高114點致命一擊等級。

    裝備:提高114點加速等級。裝備:你的武器攻擊有一定的機率吸取一塊靈魂碎片,賦予你30點力量。當你獲得10塊靈魂碎片時將會釋放混沌災厄造成1900到2100點暗影傷害,此傷害將由15碼範圍內的所有敵人共同分擔並賦予你270點力量,持續10秒。348的DPS + 3.7的速度 = 1286.86 平均傷害 可見同樣的DPs下, 速度越慢的 得出的傷害越高 如果想用一個快速武器 比如說 3.4的 達到 同樣的傷害 ,它的DPS必須是 378.48, 而目前還沒有那種武器存在. 物理職業的所有攻擊技能 包括平砍, 都是看這個平均傷害的. 所以雙手職業需要儘可能慢速的武器, 而雙持單手職業 也有 分 雙慢流 和 一慢一快 流.

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