首先是圖騰,土圖騰:如果隊裡有DK 就插石膚圖騰。火圖騰:永遠選擇火舌圖騰,或者你可以在小怪多的時候去插一個熔岩圖騰,然後放火焰新星,幫下A小怪。水圖騰:如過有騎士給你上回藍,那麼選擇回血圖騰,如果沒有,那麼就是回藍圖騰了。風系圖騰:如果隊伍有DK,那麼選擇空氣圖騰,如果沒有,那麼請觀察隊伍配置,如果近戰多,那麼就插風怒,如果法系多,那麼就插空氣圖騰。還有,如果有遠端的怪在搓技能的話,那麼在你打斷之後,或者隊員打斷之後,補一個可以吸收遠端單體傷害法術的圖騰(不記得叫什麼圖騰了) 至於經驗:加血就是隨時保持T身上的大地之盾,給血少的隊員優先丟一個激流,然後再讀別的治療技能。如果是頻臨死亡的隊員或者T,請用自然迅捷跟一個叫波濤洶湧(還是什麼的了加法術暴擊的),迅速把血抬起來。你可以使用一個宏來繫結這兩個技能,他們是沒有公共CD的。還有平時就刷刷刺激,怪多的時候多拉治療鏈,一般往近戰或者T的身上拉起。 隨時保持自己身上的水盾。 注意觀察小怪的技能,如果是經常放毒的,請插一個清毒圖騰。 恩想到的就那麼多了,如果有什麼特別不懂的 請隨時提問。 全手打,望採納!
首先是圖騰,土圖騰:如果隊裡有DK 就插石膚圖騰。火圖騰:永遠選擇火舌圖騰,或者你可以在小怪多的時候去插一個熔岩圖騰,然後放火焰新星,幫下A小怪。水圖騰:如過有騎士給你上回藍,那麼選擇回血圖騰,如果沒有,那麼就是回藍圖騰了。風系圖騰:如果隊伍有DK,那麼選擇空氣圖騰,如果沒有,那麼請觀察隊伍配置,如果近戰多,那麼就插風怒,如果法系多,那麼就插空氣圖騰。還有,如果有遠端的怪在搓技能的話,那麼在你打斷之後,或者隊員打斷之後,補一個可以吸收遠端單體傷害法術的圖騰(不記得叫什麼圖騰了) 至於經驗:加血就是隨時保持T身上的大地之盾,給血少的隊員優先丟一個激流,然後再讀別的治療技能。如果是頻臨死亡的隊員或者T,請用自然迅捷跟一個叫波濤洶湧(還是什麼的了加法術暴擊的),迅速把血抬起來。你可以使用一個宏來繫結這兩個技能,他們是沒有公共CD的。還有平時就刷刷刺激,怪多的時候多拉治療鏈,一般往近戰或者T的身上拉起。 隨時保持自己身上的水盾。 注意觀察小怪的技能,如果是經常放毒的,請插一個清毒圖騰。 恩想到的就那麼多了,如果有什麼特別不懂的 請隨時提問。 全手打,望採納!