這些都說明你情感豐富,富有想象力。因為恐怖電影遊戲本來就是用來嚇人的,越是入戲就體驗就越深刻。
但這些並非完全不能克服,你可以從一些帶驚悚元素的遊戲入手挑戰自己,循序漸進。
地獄邊境
著名的驚悚小遊戲,黑白畫面,不會很嚇人。
黑暗之魂
並不是真正的恐怖遊戲,只是在一代的病村,二代廢淵,三代法蘭要塞這些地方會比較陰暗。遊戲整體很壓抑,但是通關後會有豁然開朗的感覺。
生化危機4
我就是從這個遊戲開始突破恐怖遊戲防線的,在這之前連前三部的影片都不敢看。因為四代加重了動作成分,恐怖感不如前作,作為恐怖遊戲入門是很好的素材。
寂靜嶺2
你肯定看過介紹寂靜嶺2多麼多麼恐怖的各種文章,但其實剛進入遊戲那會兒,除了白茫茫一片的無人小鎮,並沒有什麼嚇人的地方,細思極恐才是系列的精髓。
這遊戲我是在某個寂寞的夜晚獨自通關的,最後的結局甚至有點感人。
逃生
能敢玩逃生說明你已經是恐怖遊戲老司機了,一般的妖魔鬼怪見到你都要速速退散。要是能把二代通關的話,恭喜你已經成為一代恐遊大神。
這些都說明你情感豐富,富有想象力。因為恐怖電影遊戲本來就是用來嚇人的,越是入戲就體驗就越深刻。
但這些並非完全不能克服,你可以從一些帶驚悚元素的遊戲入手挑戰自己,循序漸進。
地獄邊境
著名的驚悚小遊戲,黑白畫面,不會很嚇人。
黑暗之魂
並不是真正的恐怖遊戲,只是在一代的病村,二代廢淵,三代法蘭要塞這些地方會比較陰暗。遊戲整體很壓抑,但是通關後會有豁然開朗的感覺。
生化危機4
我就是從這個遊戲開始突破恐怖遊戲防線的,在這之前連前三部的影片都不敢看。因為四代加重了動作成分,恐怖感不如前作,作為恐怖遊戲入門是很好的素材。
寂靜嶺2
你肯定看過介紹寂靜嶺2多麼多麼恐怖的各種文章,但其實剛進入遊戲那會兒,除了白茫茫一片的無人小鎮,並沒有什麼嚇人的地方,細思極恐才是系列的精髓。
這遊戲我是在某個寂寞的夜晚獨自通關的,最後的結局甚至有點感人。
逃生
能敢玩逃生說明你已經是恐怖遊戲老司機了,一般的妖魔鬼怪見到你都要速速退散。要是能把二代通關的話,恭喜你已經成為一代恐遊大神。