在ra2md.mix包檔案中找到 rulesmd.ini ,把它個檔案解開(用特殊工具),然後在裡面查詢字串:CrateMinimum,它預設的值是1,這代表寶箱數量是1個單位,你可以把它改為其它數,如10,則寶箱出現的機率變為10倍 箱子的設定:
1代表機率(所有機率數相加最好不要超過110)
2代表動畫效果
3代表是否出現在水裡
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 裝甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 錢數
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升級的級數
Unit=20,
在ra2md.mix包檔案中找到 rulesmd.ini ,把它個檔案解開(用特殊工具),然後在裡面查詢字串:CrateMinimum,它預設的值是1,這代表寶箱數量是1個單位,你可以把它改為其它數,如10,則寶箱出現的機率變為10倍 箱子的設定:
1代表機率(所有機率數相加最好不要超過110)
2代表動畫效果
3代表是否出現在水裡
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 裝甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 錢數
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升級的級數
Unit=20,