天王屬於那種攻高防厚的坦克比較擅長群戰,上手容易,適合不喜歡浪費費時間研究技能的玩家,戰鬥中作為肉盾頂在前面,隊友可以在後方安逸輸出,擁有強大的控制技能和近戰輸出能力。
逍遙的操作性相對來說比較難不像天王一樣的無腦,逍遙相對來說屬於團戰行職業。傷害不高不低比較平庸。
桃花擁有非常高的傷害,可以躲在後方偷人比較容易上手。
峨眉是非常不錯的輔助門派,組隊比較容易,基本組隊活動必備,高血高防,可以治療,為自己和隊友恢復血量,自保能力強,打副本boss等非常吃香。
武當擅長遠端攻擊,血量相對較薄。武當派中庸,沒有特別強的擊力優勢,在防守上也很不錯沒明顯劣勢。
天忍的操作要求比較高,沒有良好的技巧是玩不好這個職業的。不過擁有高爆發的傷害。
總的來說各個職業都有他的特點,相對於一些土豪玩家追求的極限戰力排名之類的,其實都差不多玩哪個都一樣,看你偏好什麼,像我們這種平民玩家只能靠拼時間,是需要時間積累,所以要玩個養眼的可能相對來說會玩的開心點。
天王屬於那種攻高防厚的坦克比較擅長群戰,上手容易,適合不喜歡浪費費時間研究技能的玩家,戰鬥中作為肉盾頂在前面,隊友可以在後方安逸輸出,擁有強大的控制技能和近戰輸出能力。
逍遙的操作性相對來說比較難不像天王一樣的無腦,逍遙相對來說屬於團戰行職業。傷害不高不低比較平庸。
桃花擁有非常高的傷害,可以躲在後方偷人比較容易上手。
峨眉是非常不錯的輔助門派,組隊比較容易,基本組隊活動必備,高血高防,可以治療,為自己和隊友恢復血量,自保能力強,打副本boss等非常吃香。
武當擅長遠端攻擊,血量相對較薄。武當派中庸,沒有特別強的擊力優勢,在防守上也很不錯沒明顯劣勢。
天忍的操作要求比較高,沒有良好的技巧是玩不好這個職業的。不過擁有高爆發的傷害。
總的來說各個職業都有他的特點,相對於一些土豪玩家追求的極限戰力排名之類的,其實都差不多玩哪個都一樣,看你偏好什麼,像我們這種平民玩家只能靠拼時間,是需要時間積累,所以要玩個養眼的可能相對來說會玩的開心點。