以我看來,鋤大D最大的經驗就是別讓別人想到你的套路。這和texas hold"em很類似,如果是嚴肅的計分比賽,一場勝利是決定不了什麼的。先出牌的人有優勢,但還得小心你的牌型是否中了別人的坑。比如你打算起手就是一個夫佬,但點很小,別人可能就會壓著你打。如果你起手小,拿著2,別人也很可能猜到你想要用小牌型引出你自己的2,然後用5張或者3張的來讓別人pass。因此掩蓋自己的想法很重要。如果讓我來玩,首先當然是想好自己的戰術,然後想一下別人會怎麼對付你的戰術,用他們的戰術來打。或者是,用自己都沒想到的戰術來亂打,這特別是在手牌很差的時候,比如很多對,但沒有5張的時候。簡單來說就是輸少當贏。語言藝術也很重要,玩鋤大D基本上就是四個人互相在瞎扯的過程,得識破他們的表情和話語之間的小資訊。例如,沒有人每一盤拿到牌都會說自己的牌很爛,但如果有四張2的時候也不說很爛,但說很爛的人通常都是有一點大牌,但不致命。如果你上家是先出的,最好別斷他的路,有的時候他們會餵你。所以,出其不意是我覺得比較好的策略,如果你都不知道自己在打什麼,那就成功了一半。因為一開始就算你亂來,一輪之後你的戰略就開始清晰了,越到後面別人越難對付你。
以我看來,鋤大D最大的經驗就是別讓別人想到你的套路。這和texas hold"em很類似,如果是嚴肅的計分比賽,一場勝利是決定不了什麼的。先出牌的人有優勢,但還得小心你的牌型是否中了別人的坑。比如你打算起手就是一個夫佬,但點很小,別人可能就會壓著你打。如果你起手小,拿著2,別人也很可能猜到你想要用小牌型引出你自己的2,然後用5張或者3張的來讓別人pass。因此掩蓋自己的想法很重要。如果讓我來玩,首先當然是想好自己的戰術,然後想一下別人會怎麼對付你的戰術,用他們的戰術來打。或者是,用自己都沒想到的戰術來亂打,這特別是在手牌很差的時候,比如很多對,但沒有5張的時候。簡單來說就是輸少當贏。語言藝術也很重要,玩鋤大D基本上就是四個人互相在瞎扯的過程,得識破他們的表情和話語之間的小資訊。例如,沒有人每一盤拿到牌都會說自己的牌很爛,但如果有四張2的時候也不說很爛,但說很爛的人通常都是有一點大牌,但不致命。如果你上家是先出的,最好別斷他的路,有的時候他們會餵你。所以,出其不意是我覺得比較好的策略,如果你都不知道自己在打什麼,那就成功了一半。因為一開始就算你亂來,一輪之後你的戰略就開始清晰了,越到後面別人越難對付你。