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  • 1 # 青青河邊草qaq

    坦白說玩遊戲是為了開心,但一直輸肯定也不會開心。想贏,你也就不可以懷著“就當一個小菜鳥”的觀念。你不用實際操作很非常好,有一點基礎的觀念就不容易坑,踏踏實實的玩個輔助一樣玩不膩,玩遊戲的情況下動腦筋,多看看地圖。

    例如,自家輔助跑到對門韓信野怪搗蛋,你玩ADC,見到韓信在打紅,你就需要思考一下,韓信打過紅打藍,藍區刷完他就在你周邊了,因此那時你縮在塔裡,就不容易死。你跟對門ADC單挑,他原本打不過你,但是突然就強悍的衝過來對a,那趕快往後面跑,八成有同伴來啦。你中單安琪拉去援助上路,見到對門諸葛沒有了蹤跡,就不要走河堤,或許他就在河堤草地上等你,繞個野區損害不了多少。

    這種思維並不難吧,一個玩過王者的人都能想到,殊不知玩遊戲時就忘記了。玩遊戲為了拿人頭數,一次三殺,打的心潮澎湃,徹底沒有頭腦,略微留意一下,玩遊戲略微理智點,你就算是有意識了。這種邏輯推理,至少能使你在至尊星耀下的全部排位遊刃有餘。

  • 2 # 瘋道人723

    勢均力敵,輸也正常。這1打5被虐,還連著幾盤都這樣,我心態也崩了。對方戰術核顯示卡是ai,我方就我一個真人,其他都是Ai。

  • 3 # 地質災害79

    我的心態是贏不贏無所謂,開心就好。

    遊戲本來就是我們我們用來娛樂的,如果一味的追求贏,那就是我們被遊戲主宰了,不是我們玩遊戲,而是遊戲在一步步玩我們。

    和朋友一起玩遊戲,最主要的就是開心快樂,一起說說笑笑,一切的不開心就沒了,在遊戲裡得到一些的安慰與快樂。

    所以,遊戲帶給我們的不是贏,而是快樂,一種精神上的快樂。

  • 4 # 一斗米之力

    這個問題太有水平了,我來給大家講解一下。

    自古一來,勝敗乃兵家常事,敢問有誰不想贏呢?

    現在我們玩遊戲也是有輸就有贏,我敢肯定十個人有九個是想贏得,剩下的一個我也搞不懂為啥不想贏,可能失戀了吧。

    一把遊戲,不是一個人的事,拿王者榮耀來說,這是五個人的戰鬥,不管是誰掉鏈子,這個遊戲贏得可能性就不大了,所以五個人同心協力,共同進步,那麼這個遊戲就幾乎不會輸。

    可能有的人說我玩遊戲不在乎輸贏,你相信嗎?反正我不信,這是一種懦夫的表現,只能說生活中也是一個不求進去的人,對什麼都是草草了事,沒有一種肯定的態度,所以在王者榮耀峽谷裡也是這個樣子,遇到這種人不要理會,打好自己的遊戲就可以了。否則又是一場鬥嘴賽事。

    我態度是不管幹什麼一定要認真,認真的人最可怕,一切困難都能戰勝。

    你對待遊戲認真,你會收到遊戲給你的快樂,你會體驗勝利的喜悅。

  • 5 # 搞笑集錦TOP

    關注蛋蛋遊戲,一起笑看遊戲。

    玩遊戲一定要贏嗎?

    兄弟,說實在的,你這個問題問的真的特別好。

    現在很多人把遊戲當成自己的生活,無論玩什麼,都想要一種不成功便成仁的氣勢。在他們心理,玩遊戲就是為了贏,只有贏了才有樂趣,才能達到心理的滿足。

    可是他們卻忘了遊戲的真正目的,遊戲最主要的就是給我們帶來快樂。

    小時候玩遊戲是童年的樂趣,現在玩遊戲是消遣娛樂,輸贏帶給我們的也就是遊戲帶給我們的樂趣。

    正所謂勝敗乃兵家常事,更何況是遊戲這樣無關痛癢的事情。

    遊戲畢竟是遊戲,人的一生不要在遊戲的輸贏上太過計較,認真你就輸了,你的人生就輸了。

    我是一個英雄聯盟玩家,玩了大概六年了,最高段位還是黃金階段。可能很多人該瞧不起我了,那又如何,我玩遊戲玩的就是樂趣,經常看的直播也是奇葩陣容的搞笑直播,因為能給我帶來歡樂,技術好又如何,體會不到遊戲的樂趣,卻把高段位當成一種負擔,那才是最可怕的。

  • 6 # 南港遊戲解說

    碧如我的世界,饑荒呀,什麼的,團隊合作共同發展,小夥伴們一起玩耍時,輸贏就不重要了,我們的任務就是搞笑,浪起來,開心就很好。

  • 7 # 外練橘子皮

    這個分情況吧:

    首先,看你玩遊戲給自己的定位,如果定義為職業,那必須有強烈的勝負欲。

    其次,玩家的心態決定,本身是一個勝負欲比較強的人,輸了會極其影響你的心情。作為我來講是比較喜歡體驗遊戲帶來的樂趣,也有可能是年紀稍大成熟了,有朋友一起玩簡直逍遙。

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