武器帶“叢刃符文”的優勢在於,他爆發性提高的攻速,能夠更快速的打出一套combo,佔據優勢。
而在前期,手長的永遠佔據優勢,再加上有小兵的威脅,武器對線手長的納爾,還是很難打出優勢的。
唯一可行的操作就是在兵線都均衡的情況下,q-a-w連招,追著納爾A,強行消耗一波,而此時的納爾必定不敢硬剛,只有用E技能撤退,屆時武器再開啟E技能,躲避小兵和納爾的平A,撤回己方兵堆內。
而納爾的優勢在於手長,有普攻和Q技能的存在,前期對線武器還是有絕對性的優勢的。
會玩的納爾在遇到我上述的武器連招時,會留著Q技能,在武器交出E技能時,將其減速,並儘量A出W被動,這樣有移速的加持,可以稍微激進一些,多打出幾次平A,磨低武器血量,使他不敢輕易上前消耗。
說了這麼多,其實還是那句老話:沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。
實戰中,武器後期無敵,打兩個納爾也沒有問題,前期也不一定處於弱勢。
總結一下,還是得看召喚師的操作,畢竟,有操作和意識才是王道。
武器帶“叢刃符文”的優勢在於,他爆發性提高的攻速,能夠更快速的打出一套combo,佔據優勢。
而在前期,手長的永遠佔據優勢,再加上有小兵的威脅,武器對線手長的納爾,還是很難打出優勢的。
唯一可行的操作就是在兵線都均衡的情況下,q-a-w連招,追著納爾A,強行消耗一波,而此時的納爾必定不敢硬剛,只有用E技能撤退,屆時武器再開啟E技能,躲避小兵和納爾的平A,撤回己方兵堆內。
而納爾的優勢在於手長,有普攻和Q技能的存在,前期對線武器還是有絕對性的優勢的。
會玩的納爾在遇到我上述的武器連招時,會留著Q技能,在武器交出E技能時,將其減速,並儘量A出W被動,這樣有移速的加持,可以稍微激進一些,多打出幾次平A,磨低武器血量,使他不敢輕易上前消耗。
說了這麼多,其實還是那句老話:沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。
實戰中,武器後期無敵,打兩個納爾也沒有問題,前期也不一定處於弱勢。
總結一下,還是得看召喚師的操作,畢竟,有操作和意識才是王道。