在遊戲王這部動漫當中,武藤遊戲被叫做小表和王樣,這是因為人物設定。武藤遊戲開始只是一個擅長各種遊戲的普通少年,當他擁有了動漫設定的七神器之一,自然就會有兩個稱謂。
動漫當中經常會出現決鬥,但是在決鬥當中出現最多的就是阿圖姆。從決鬥者王國到多瑪決鬥的主要人物就是阿圖姆,但是因為身體不屬於阿圖姆,所以一般都叫阿圖姆王也不是叫里人格,但擁有遊戲身體的就是表人格。技術千年積木中的法老王阿圖姆靈魂就是樣。武藤遊戲有一天成功的把千年積木給拼好了,掛在了身上,這個千年積木並不是簡單的玩具,它是動漫設定的七神器之一。
再來說說打牌的主力戰鬥,是面對危機能讓人信賴的存在,你先編的小夥伴帶來無限的安全感,即使面對了困境,他們也從不退縮。一直掌握著大局。不管聽到什麼樣的嘲諷,都不會為之動搖,即使聽到一些難聽的話語也會堅定不移,所以最終成功鎖血完成翻盤。當然在遊戲王當中還有一個非常有意思的點,這個有意思的點就是身高。表人格的身高在主角團裡一直很不受關注,甚至還沒有女主身高突出,所以當人格交換後立馬達到了平均水平。
後來到了埃及篇,兩個人就像平行共同發展的感覺。表人格和遊戲中的里人格的阿圖姆進行決鬥獲勝以後,阿圖姆也回到了自己的故鄉埃及。
在遊戲王這部動漫當中,武藤遊戲被叫做小表和王樣,這是因為人物設定。武藤遊戲開始只是一個擅長各種遊戲的普通少年,當他擁有了動漫設定的七神器之一,自然就會有兩個稱謂。
動漫當中經常會出現決鬥,但是在決鬥當中出現最多的就是阿圖姆。從決鬥者王國到多瑪決鬥的主要人物就是阿圖姆,但是因為身體不屬於阿圖姆,所以一般都叫阿圖姆王也不是叫里人格,但擁有遊戲身體的就是表人格。技術千年積木中的法老王阿圖姆靈魂就是樣。武藤遊戲有一天成功的把千年積木給拼好了,掛在了身上,這個千年積木並不是簡單的玩具,它是動漫設定的七神器之一。
再來說說打牌的主力戰鬥,是面對危機能讓人信賴的存在,你先編的小夥伴帶來無限的安全感,即使面對了困境,他們也從不退縮。一直掌握著大局。不管聽到什麼樣的嘲諷,都不會為之動搖,即使聽到一些難聽的話語也會堅定不移,所以最終成功鎖血完成翻盤。當然在遊戲王當中還有一個非常有意思的點,這個有意思的點就是身高。表人格的身高在主角團裡一直很不受關注,甚至還沒有女主身高突出,所以當人格交換後立馬達到了平均水平。
後來到了埃及篇,兩個人就像平行共同發展的感覺。表人格和遊戲中的里人格的阿圖姆進行決鬥獲勝以後,阿圖姆也回到了自己的故鄉埃及。