所謂外部草繪就是指先畫好草繪然後在畫好的草繪的基礎上新增其他的特徵,比如新增一個拉伸和旋轉等特徵;內部草繪是指先執行一個命令,然後在這個命令中繪製一個草繪。那麼有人會問內部草繪和外部草繪有什麼優缺點呢?內部草繪位於特徵的內部,從而可以減少模型樹的長度,但是一旦刪除這個特徵,該特徵內部的草繪也會跟著刪除;相反,外部草繪增加了模型樹的長度,但是刪除特徵之後並不會導致外部的草繪被刪除,這樣我們就可以利用剩下的外部草繪進行其他的操作。
方法1(適用於沒有使用拭除的情況下):
例1.
1.直接使用拉伸命令建立一個拉伸特徵,如下圖。
方法2:(已經使用拭除功能或者由於其他原因記憶體中找不到草繪)
例2.
1.使用拉伸建立如下的特徵。
3.選擇此拉伸特徵的草繪,滑鼠右擊選擇【編輯定義】,進入草繪環境,將草繪進行儲存,預設的儲存位置在起始目錄中。
6.完成。
7.我們可以利用這個草繪建立一個旋轉特徵。
所謂外部草繪就是指先畫好草繪然後在畫好的草繪的基礎上新增其他的特徵,比如新增一個拉伸和旋轉等特徵;內部草繪是指先執行一個命令,然後在這個命令中繪製一個草繪。那麼有人會問內部草繪和外部草繪有什麼優缺點呢?內部草繪位於特徵的內部,從而可以減少模型樹的長度,但是一旦刪除這個特徵,該特徵內部的草繪也會跟著刪除;相反,外部草繪增加了模型樹的長度,但是刪除特徵之後並不會導致外部的草繪被刪除,這樣我們就可以利用剩下的外部草繪進行其他的操作。
方法1(適用於沒有使用拭除的情況下):
例1.
1.直接使用拉伸命令建立一個拉伸特徵,如下圖。
方法2:(已經使用拭除功能或者由於其他原因記憶體中找不到草繪)
例2.
1.使用拉伸建立如下的特徵。
3.選擇此拉伸特徵的草繪,滑鼠右擊選擇【編輯定義】,進入草繪環境,將草繪進行儲存,預設的儲存位置在起始目錄中。
6.完成。
7.我們可以利用這個草繪建立一個旋轉特徵。