一、因為大多數玩家只知道王者榮耀,刺激戰場,這類遊戲宣傳力度大是一方面,而且身邊總有那麼幾位朋友在玩,潛移默化,自己也就入坑了,相比其他遊戲,身邊的人不玩,那這個圈子就很少有人知道了,就很少有人玩了。
二、再者,儘管有些遊戲玩法很多,比如自由之戰2是跟王者榮耀類似的一款遊戲,它裡面可以自由切換場景,地圖做的非常好,但知名度卻非常低,為什麼呢?我覺得主要是因為遊戲質量不大行,比如打擊感,團戰混亂不清,有時候都不知道哪個是哪個,還有裝備,好像很花裡胡哨,但是看起來非常不舒服,特別麻煩。還有決戰平安京這款手遊,因為什麼呢,我想大多數原因是因為它是一款日本畫風的遊戲,所以現在的小青年都拒絕排斥吧!還有時空召喚,這款手遊就完全複製了英雄聯盟裡面的英雄,比如劫啊盲僧啊等等的,玩起來也非常的吃操作,非常的秀,唯一一點就是它的打擊感特別差,跟王者榮耀沒法比,所以也沒人怎麼玩,還有許多手遊也類似吧!就不一一列舉了。
總得來說還是天美人家做的好,不管是遊戲質量還是後期工作,人家都做的非常棒,而且馬化騰的騰訊知名度這麼高,一家獨大,人家就是靠遊戲吃飯的,你怎麼比呢?
一、因為大多數玩家只知道王者榮耀,刺激戰場,這類遊戲宣傳力度大是一方面,而且身邊總有那麼幾位朋友在玩,潛移默化,自己也就入坑了,相比其他遊戲,身邊的人不玩,那這個圈子就很少有人知道了,就很少有人玩了。
二、再者,儘管有些遊戲玩法很多,比如自由之戰2是跟王者榮耀類似的一款遊戲,它裡面可以自由切換場景,地圖做的非常好,但知名度卻非常低,為什麼呢?我覺得主要是因為遊戲質量不大行,比如打擊感,團戰混亂不清,有時候都不知道哪個是哪個,還有裝備,好像很花裡胡哨,但是看起來非常不舒服,特別麻煩。還有決戰平安京這款手遊,因為什麼呢,我想大多數原因是因為它是一款日本畫風的遊戲,所以現在的小青年都拒絕排斥吧!還有時空召喚,這款手遊就完全複製了英雄聯盟裡面的英雄,比如劫啊盲僧啊等等的,玩起來也非常的吃操作,非常的秀,唯一一點就是它的打擊感特別差,跟王者榮耀沒法比,所以也沒人怎麼玩,還有許多手遊也類似吧!就不一一列舉了。
總得來說還是天美人家做的好,不管是遊戲質量還是後期工作,人家都做的非常棒,而且馬化騰的騰訊知名度這麼高,一家獨大,人家就是靠遊戲吃飯的,你怎麼比呢?