兩者相同性:卡牌遊戲,可以收集不同卡牌不同性1:遊戲性質爐石傳說是回合休閒遊戲,卡池深且卡組大,不確定不可控因素也多,思考量大。休閒性大於競技性,玩家人群很廣(特別是爐石出自暴雪下WOW)皇室戰爭是即使策略遊戲,接近純競技,最開始起手和來牌的順序算是不確定因素,但一共八張,起手就有四張再看一張,構築合理的卡組受天胡/卡手的影響較小,戰鬥中你每用一張卡會發生什麼都是確定的,這個技術含量相比於一般的卡牌遊戲,倒是更接近下棋了。不同性2:卡牌收集方式爐石傳說每天除任務外可以根據對戰得到100金,可以用來買卡包和打競技場對戰(可得金幣)皇室戰爭每天能得到固定數量的寶箱,寶箱屬性隨機,開啟寶箱要時間解鎖或者氪金。不同的事皇室戰爭的卡牌可以進行升級不同性3:受眾綜合以上,兩者是完全不同性質的遊戲。前者偏休閒,一局1~30分鐘。後者對抗激烈,一局1~3分鐘。本人兩者都玩過,個人愛好爐石。當然哪個好玩取決於個人
皇室戰爭。這款遊戲非常新穎。最近更新也非常的多,遊戲玩法也非常的多樣化。並且氪金與不氪金的玩家沒什麼區別。上分主要還是靠實力。
兩者相同性:卡牌遊戲,可以收集不同卡牌不同性1:遊戲性質爐石傳說是回合休閒遊戲,卡池深且卡組大,不確定不可控因素也多,思考量大。休閒性大於競技性,玩家人群很廣(特別是爐石出自暴雪下WOW)皇室戰爭是即使策略遊戲,接近純競技,最開始起手和來牌的順序算是不確定因素,但一共八張,起手就有四張再看一張,構築合理的卡組受天胡/卡手的影響較小,戰鬥中你每用一張卡會發生什麼都是確定的,這個技術含量相比於一般的卡牌遊戲,倒是更接近下棋了。不同性2:卡牌收集方式爐石傳說每天除任務外可以根據對戰得到100金,可以用來買卡包和打競技場對戰(可得金幣)皇室戰爭每天能得到固定數量的寶箱,寶箱屬性隨機,開啟寶箱要時間解鎖或者氪金。不同的事皇室戰爭的卡牌可以進行升級不同性3:受眾綜合以上,兩者是完全不同性質的遊戲。前者偏休閒,一局1~30分鐘。後者對抗激烈,一局1~3分鐘。本人兩者都玩過,個人愛好爐石。當然哪個好玩取決於個人