以.pak結尾的檔案是pak Quake系列遊戲所採用的一種特殊壓縮包格式,由Quake遊戲公司開發,一般使用者無法開啟。
簡單來說pak是一種少見的壓縮檔案格式;可以將多個檔案壓縮成一個檔案,例如RAR將多個檔案壓縮成1個RAR檔案。現在好多遊戲的客戶端都採用這種特殊的壓縮包格式,以利於遊戲的開發。由於是針對於遊戲的設計和使用而採用的檔案結構,所以與一般的壓縮檔案格式有所不同,它的特點如下:
1.聲音,地圖,3D模型,材質貼圖燈檔案是按著保留目錄路徑結構的方式壓縮入PAK檔案的。
2.壓縮的時候可以令壓縮也可以按照一定的壓縮率壓縮。
使用pak這種檔案格式對於遊戲的開發者和玩家都有著無以倫比的方便性和可塑性(或者說自定義性)。具體如何實現的,等一下我將舉例說明。使用pak包這種形式有幾點好處:
1.對於程開發人員來說資源呼叫方便,易於管理;
2.由於結構特殊,對初學者有遮蔽作用避免被亂改,對高手卻很容易修改,比較方便;
3.所有模式都是利用這個特點做的;
5.修改還原便利,檔案之間互不影響。
如果想要開啟的話,就用PAK瀏覽器。
以.pak結尾的檔案是pak Quake系列遊戲所採用的一種特殊壓縮包格式,由Quake遊戲公司開發,一般使用者無法開啟。
簡單來說pak是一種少見的壓縮檔案格式;可以將多個檔案壓縮成一個檔案,例如RAR將多個檔案壓縮成1個RAR檔案。現在好多遊戲的客戶端都採用這種特殊的壓縮包格式,以利於遊戲的開發。由於是針對於遊戲的設計和使用而採用的檔案結構,所以與一般的壓縮檔案格式有所不同,它的特點如下:
1.聲音,地圖,3D模型,材質貼圖燈檔案是按著保留目錄路徑結構的方式壓縮入PAK檔案的。
2.壓縮的時候可以令壓縮也可以按照一定的壓縮率壓縮。
使用pak這種檔案格式對於遊戲的開發者和玩家都有著無以倫比的方便性和可塑性(或者說自定義性)。具體如何實現的,等一下我將舉例說明。使用pak包這種形式有幾點好處:
1.對於程開發人員來說資源呼叫方便,易於管理;
2.由於結構特殊,對初學者有遮蔽作用避免被亂改,對高手卻很容易修改,比較方便;
3.所有模式都是利用這個特點做的;
5.修改還原便利,檔案之間互不影響。
如果想要開啟的話,就用PAK瀏覽器。