還行吧,由於手機成像技術競爭激烈,各家廠商新技術層出不斷,百花齊放。目前主流的成像技術主要有:
①前照式(FSI),即金屬線路在光電二極體上方。這樣的缺點是遮擋了部分光線,降低開口率。由於畫素井比較深,所以也容易產生光串擾問題,而為了解決這個問題加入的遮光會進一步降低開口率。
②背照式(BSI),相對於前照式,背照式將金屬線路放在了光電二極體下方,這樣的結構使得畫素井更淺。這樣就克服了前照式的很多缺點,但由於畫素井比起前照式更淺,對於波長較長的光(例如紅光)難以獲得和其他波長一樣的光電轉換效能。
④加了畫素隔離的堆疊式,如三星的 ISOCELL ,避免了困擾了前照式的光串擾問題,使得開口率也得以增加,還有更寬廣的視場角(更好的邊緣畫質),同時還由於有更深的光電二極體,紅色的顯色性比起當時的背照式會更有優勢。
⑤四畫素合成,典型的如最近火熱的三星的GM1和索尼的Quad Bayer。這樣的好處是即保證即能有更高的畫素,又可以透過集合讀取獲得更高的感光度,使畫面更漂亮,噪音更小。
還行吧,由於手機成像技術競爭激烈,各家廠商新技術層出不斷,百花齊放。目前主流的成像技術主要有:
①前照式(FSI),即金屬線路在光電二極體上方。這樣的缺點是遮擋了部分光線,降低開口率。由於畫素井比較深,所以也容易產生光串擾問題,而為了解決這個問題加入的遮光會進一步降低開口率。
②背照式(BSI),相對於前照式,背照式將金屬線路放在了光電二極體下方,這樣的結構使得畫素井更淺。這樣就克服了前照式的很多缺點,但由於畫素井比起前照式更淺,對於波長較長的光(例如紅光)難以獲得和其他波長一樣的光電轉換效能。
④加了畫素隔離的堆疊式,如三星的 ISOCELL ,避免了困擾了前照式的光串擾問題,使得開口率也得以增加,還有更寬廣的視場角(更好的邊緣畫質),同時還由於有更深的光電二極體,紅色的顯色性比起當時的背照式會更有優勢。
⑤四畫素合成,典型的如最近火熱的三星的GM1和索尼的Quad Bayer。這樣的好處是即保證即能有更高的畫素,又可以透過集合讀取獲得更高的感光度,使畫面更漂亮,噪音更小。