按\(就是清除鍵Backspace鍵下面的那個鍵)然後用大寫(一定要是大寫)打上AI,然後空一格(按空格鍵)再打機器人的名字就可以了,具體的是:
\AI sword 劍
\AI hammer 錘子
\AI blade 刀
\AI lance 槍
\AI dagger 匕首
進入level資料夾,把裡面的檔案用記事本的開啟,找到npc**_**(**指數字)檔案,例如npc01_01是鐘乳洞的鐵槍哨兵長的設定,開啟後可以改變人物屬性。
其它檔案開啟後與之相類似的就是電腦人的,第一行的引號中是人物的名稱。
而sn**_檔案是關口檔案,鐘乳洞是sn01_,一線天是sn03_,等等。
進入區域網後按\ 再按大寫的AI,空格再按,如npc01_01就行了(npc01_01就是流星的根目錄下,找到LEVEL資料夾裡的檔案,你用記事本NPCXX_XX形式的檔案可以自己修改內容,因為裡面預設的都是以你敵隊的,找到int Team = 2;把2改一就行了) 。
按\(就是清除鍵Backspace鍵下面的那個鍵)然後用大寫(一定要是大寫)打上AI,然後空一格(按空格鍵)再打機器人的名字就可以了,具體的是:
\AI sword 劍
\AI hammer 錘子
\AI blade 刀
\AI lance 槍
\AI dagger 匕首
進入level資料夾,把裡面的檔案用記事本的開啟,找到npc**_**(**指數字)檔案,例如npc01_01是鐘乳洞的鐵槍哨兵長的設定,開啟後可以改變人物屬性。
其它檔案開啟後與之相類似的就是電腦人的,第一行的引號中是人物的名稱。
而sn**_檔案是關口檔案,鐘乳洞是sn01_,一線天是sn03_,等等。
進入區域網後按\ 再按大寫的AI,空格再按,如npc01_01就行了(npc01_01就是流星的根目錄下,找到LEVEL資料夾裡的檔案,你用記事本NPCXX_XX形式的檔案可以自己修改內容,因為裡面預設的都是以你敵隊的,找到int Team = 2;把2改一就行了) 。