這遊戲都在世界服執行快三年了←_←
本質上就是個需全程聯網的單機遊戲。
優點就是隨意性比較強,想玩時玩玩,不想玩就不用管他;一次性買斷,遊戲沒無任何需要充值花費的地方,除了出資料片時需要購買,當然你也可以不買,不買的話也可以正常玩之前的版本;沒那麼多小學僧,整體素質還不錯,當然國服不敢保證;整個遊戲就一個主題,刷!要是大佬記得把肝養好,如果追求遊戲性,追求打造寶物的快樂,追求RPG遊戲中自己開發構築的快樂(雖然已經基本被開發得差不多了,但我們可以不看網上的攻略嘛),建議玩暗黑2暗黑3因為各種各樣的原因,導致它RPG的自由性是比較低的,裝備構築相對比較固定,而且成型容易完美難(收集一套套裝,然後用過套裝裡強化的技能,不管怎麼樣也能打大秘境好幾十層了,傷害數值爆炸式上升),前期體驗好後期體驗糟糕,沒有基友一起玩很難堅持。但暗黑3的遊戲劇情總體比較合適新人入手,戰勝鬼與神的成就感還是比較高的,這個還是得看自己,望採納,謝謝
你是不是想問暗黑破壞神4。。。3代沒啥意思的,每次新開賽季刷兩天,獎勵一拿就下線;2代好玩但畫面太差了,建議裝mod玩
這遊戲都在世界服執行快三年了←_←
本質上就是個需全程聯網的單機遊戲。
優點就是隨意性比較強,想玩時玩玩,不想玩就不用管他;一次性買斷,遊戲沒無任何需要充值花費的地方,除了出資料片時需要購買,當然你也可以不買,不買的話也可以正常玩之前的版本;沒那麼多小學僧,整體素質還不錯,當然國服不敢保證;整個遊戲就一個主題,刷!要是大佬記得把肝養好,如果追求遊戲性,追求打造寶物的快樂,追求RPG遊戲中自己開發構築的快樂(雖然已經基本被開發得差不多了,但我們可以不看網上的攻略嘛),建議玩暗黑2暗黑3因為各種各樣的原因,導致它RPG的自由性是比較低的,裝備構築相對比較固定,而且成型容易完美難(收集一套套裝,然後用過套裝裡強化的技能,不管怎麼樣也能打大秘境好幾十層了,傷害數值爆炸式上升),前期體驗好後期體驗糟糕,沒有基友一起玩很難堅持。但暗黑3的遊戲劇情總體比較合適新人入手,戰勝鬼與神的成就感還是比較高的,這個還是得看自己,望採納,謝謝