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  • 1 # 使用者2972935345850

    《古墓麗影10》和《神秘海域4》都玩過。《神秘海域4》更加註重的是人物的描寫,解密上比較簡單,《神秘海域4》的畫質是得益於美術風格和光線效果的,整個畫風對比度飽和度比較高,人眼就是喜歡對比度飽和度高絢麗的東西。遊戲因為是線性流程,戰鬥基本都是精心設計和規劃的。操作上《神秘海域4》容錯率更高,你不故意摔死,他會在接近邊緣的時候自動就“吸”上去,所以操作上也比較簡單,因為是線性流程,場景上可以根據故事走向精心設計。《古墓麗影10》走了半沙盒的設計方法,這種玩法使得故事上太散亂了,支線古墓真的是需要動腦才能破解的,《古墓麗影10》中,基本上很多國家的配音都是有的,包括簡體中文,是不是很良心。畫質方面《古墓麗影10》畫面和《神秘海域4》其實不分上下,但是《古墓麗影10》的風格更加偏向寫實,就算是在雪山上遠眺,或者是給一個宏大的全境,我都沒覺得美,但是他的畫質模型是做的很細膩的,所以這個是美術風格造成的。《古墓麗影10》遊戲感覺有點散了,畢竟走了半沙盒玩法,但是劇情上還是線性的,支線任務和主線所在位置很多時候不是一處,操作上容錯率比較低,很容易就跳失敗了。

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