地下城與勇士(DNF)是一款歷經十年的網路遊戲,從公測至今,仍舊還有著許許多多的忠實玩家,可以說是很經典的一款遊戲了。
截止2018年6月18日十週年慶典,遊戲已經有59個不同職業了。不同的職業有著不同的特色,所以有些職業玩家很多,有些職業玩家很少。比如說熱門職業:男女鬼劍士,男女聖職者,以及一些輔助職業。
不同的職業就算穿著相同的裝備,打出的傷害也不一樣,為什麼?因為不同職業他們的技能機制不一樣,傷害演算法不一樣,甚至於百分比職業和固傷職業的傷害能差很多倍!
比方說,紅眼玩家,公認的熱門職業,固傷職業,武器強化對於他沒有任何作用,而武器鍛造對他的提升卻很明顯,和百分比職業相比,他的傷害就很高。
再來看看同樣是熱門職業的劍魂,他是百分比職業,武器強化對於他提升很大,武器鍛造卻沒有用。同樣的強化12武器,傷害就比固傷職業高很多。
當然,還有其他的很多因素也會影響職業的輸出,包括:時裝,寵物,光環,打孔,附魔,工會勳章,公會屬性加成,冒險團屬性加成,結婚屬性加成等等。
要想提升自己的傷害輸出,只有面面俱到,完善細節,才能達到完美,立於不敗之地!
地下城與勇士(DNF)是一款歷經十年的網路遊戲,從公測至今,仍舊還有著許許多多的忠實玩家,可以說是很經典的一款遊戲了。
截止2018年6月18日十週年慶典,遊戲已經有59個不同職業了。不同的職業有著不同的特色,所以有些職業玩家很多,有些職業玩家很少。比如說熱門職業:男女鬼劍士,男女聖職者,以及一些輔助職業。
不同的職業就算穿著相同的裝備,打出的傷害也不一樣,為什麼?因為不同職業他們的技能機制不一樣,傷害演算法不一樣,甚至於百分比職業和固傷職業的傷害能差很多倍!
比方說,紅眼玩家,公認的熱門職業,固傷職業,武器強化對於他沒有任何作用,而武器鍛造對他的提升卻很明顯,和百分比職業相比,他的傷害就很高。
再來看看同樣是熱門職業的劍魂,他是百分比職業,武器強化對於他提升很大,武器鍛造卻沒有用。同樣的強化12武器,傷害就比固傷職業高很多。
當然,還有其他的很多因素也會影響職業的輸出,包括:時裝,寵物,光環,打孔,附魔,工會勳章,公會屬性加成,冒險團屬性加成,結婚屬性加成等等。
要想提升自己的傷害輸出,只有面面俱到,完善細節,才能達到完美,立於不敗之地!