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  • 1 # 吃雞隊長

    首先不得不說一下轟炸區的設計初衷,其目的就是迫使玩家不要一直待在一個地方,所以即使你在安全區,有時候因為轟炸區也得轉移。可以在實際遊戲中,轟炸區非但起不到作用,有時候還嚴重影響遊戲體驗。

    身處轟炸區的時候,劇烈的爆炸聲也掩蓋了腳步聲和槍響,成為了偷襲戰、攻樓戰等戰術很好的舞臺。有時候你一身三級套,98K在手,卻莫名奇妙的被轟炸死了,真的是氣的想砸電腦。

    同時轟炸區對一些低配電腦的玩家也是有影響的,降幀數,一度把遊戲卡死,電腦也是卡到重啟,無法運行遊戲。嚴重影響遊戲體驗。

    甚至還有人嘲諷應該擴大轟炸區的面積,就像下圖這樣。。。。。不過,如果真變成了全島轟炸,似乎也能增添許多不一樣的樂趣。

  • 2 # 筱宇競技

    賭命的時候炸不到,不在意的時候被炸翻。

    轟炸區差不多就是多餘的一種遊戲元素,我扛著毒開著車賓士在轟炸區中逃命,本以為命該如此不報希望,誰知道每次都順利進圈,反而每次肥的流油自以為是天選之人的時候我囂張的與天作對結果就是被炸翻。

    至於為什麼這麼多玩家都要求取消轟炸區,可能是因為太過於雞肋了吧,轟炸區留不留都對玩家沒有任何影響,我覺得其實留下也有好處,就是可以知道轟炸區裡有人,自己可以陰人或者防範。

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