難易度 EASY NORMAL HARD
戰鬥難度 容易 標準 困難
戰鬥逃亡 無懲罰 遊戲內時間經過1小時 遊戲內時間經過1小時
HP(體力) 非戰鬥時會逐漸恢復 無自動恢復 無自動恢復
和敵人接觸進入戰鬥時 HP不減少 HP-5% HP-5%
戰鬥獲得GP 2倍 1倍 0.5倍
戰鬥獲得金錢 1倍 1倍 3.0倍
道具掉落機率 1倍 1倍 1.5倍
敵人HP 0.8倍 1倍 3.5倍
敵人給予傷害 0.6倍 1倍 2.5倍
超頻GP消耗量 1GP 2GP 2GP
傳送GP消耗量 2GP 3GP 3GP
難易度 EASY NORMAL HARD
戰鬥難度 容易 標準 困難
戰鬥逃亡 無懲罰 遊戲內時間經過1小時 遊戲內時間經過1小時
HP(體力) 非戰鬥時會逐漸恢復 無自動恢復 無自動恢復
和敵人接觸進入戰鬥時 HP不減少 HP-5% HP-5%
戰鬥獲得GP 2倍 1倍 0.5倍
戰鬥獲得金錢 1倍 1倍 3.0倍
道具掉落機率 1倍 1倍 1.5倍
敵人HP 0.8倍 1倍 3.5倍
敵人給予傷害 0.6倍 1倍 2.5倍
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