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像以前有820,burning,yaphets,qwert……之類的。
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回覆列表
  • 1 # 魅影山貓777

    我覺得主要有以下兩點吧

    比如Dota1以前的一個冠名英雄復仇之魂,冠名者是820。但是820現在在Dota2中的天梯分只有6000多分,以如今的Dota2VS的使用水平,比820的 VS使用的好得多的操作者有很多很多,那麼可能就有觀眾想問了,到底是以前的820強呢,還是現在的這些人強呢? 這個問題問出來就陷入到誤區裡了,因為太複雜了而且複雜到沒法回答,版本之間的東西是無法用語言解釋的。

    從另一個更為商業化的角度上看,為了刺激觀眾消費,是讓他們緬懷過去的職業選手呢,還是更為著迷現在的新的選手呢?答案肯定是後者,但是如果把英雄冠名給新的使用者,又會有一些十分重視電競文化,甚至是電競傳統的觀眾對此感到不滿。所以目前V社採用的用於紀念這些選手的方式,是和這些選手合作,推出一些選手巔峰期對應的英雄的一些套裝。這樣既可以刺激消費,又可以尊重傳統的電競文化。

  • 2 # 品三江

    整個dota2和原來的dota的氛圍不太一樣。開發和維護的人的出發點和目的也有些偏差,況且現在的選手水平很高很接近,戰術多變,沒有選手在專注於某一些英雄和戰術,所以能夠冠名的機率下降了。

  • 3 # 遊界大魔王

    原因一:商業模式不同——在DOTA1時代,冰蛙幾乎是憑藉著一己興趣在開發遊戲,基本上獲得的收入只夠維持團隊的基本運營,而在那個時代,冰蛙的個人特色也極大的加入到地圖的特色中,例如給選手加上冠名,例如頻繁的修改遊戲各種機制。

    但是在DOTA2時代,因為是商業化的運營模式,所以冰蛙不能像原來那樣的隨心所欲了,選手冠名英雄,可以為選手帶來極大的曝光,而這卻難為遊戲運營者帶來利益,所以兩相權衡,就放棄了讓選手冠名英雄。但是出了選手的專屬套裝,也算是另一種冰蛙認可的冠名,例如B神的敵法套,三冰的伐木機套,YYF的EM套裝······

    原因二:大神眾多,難分高下——正因為DOTA2不再是冰蛙一個人說了算,所以他也很難像原來一樣,主觀的說一句:我認為PIS的影魔是我心中的最佳影魔,然後就把冠名給PIS,因為DOTA2全球化的火爆,天才少年層出不窮,各類絕活哥越來越多,所以給了他,另外一個不願意,單獨給誰都不好。索性誰都不給好了。

    飛翔的天才少年:sumail—藍貓:我可以毫不客氣的說,在TI5前後,世界上只有兩種藍貓,一種叫風暴之靈,另一種就叫sumail,那時候的sumail操刀飛翔的藍色精靈,加上天才少年的名號和最年輕的TI冠軍,狂妄卻意氣風發,雖然蘇跳跳平時跳了一點,但是正像龍神感慨的那樣:當年的時候,我們這批DOTA1的老逼,哪個不是狂的沒有邊?

    專精,專注,專業:布狗—德魯伊:鯛哥會玩德魯伊,B神也會玩德魯伊,德魯伊強勢的版本誰都會玩德魯伊,但是世界上只有布狗的德魯伊可以做到出神入化,TI3上令人驚豔的德魯伊和先知,2w場的專注,讓我們完全有理由把德魯伊的冠名給到布狗。

    DOTA2一半的歡樂:dendi—屠夫:如果dendi成名再早一點,那麼DOTA的屠夫一定會給到我們的烏克蘭老司機。這個承載了DOTA2一半歡樂的人,把這個路人強力CW無能的英雄真正的帶入了賽場,無論是驚歎世人的泉水鉤,還是後世所有的屠夫操刀者,都會跟dendi做比較,這就是dendi。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 老公比較宅,自己很想去旅遊,但是又有個不到兩歲的寶寶特別黏,該怎麼辦?