俠客風雲傳前傳難度選擇方法現在主流的兩種說法有兩種:
1、根據天龍酆都大戰結果決定遊戲難度高低遊戲難度開場根據天龍教和酆都大戰結束後剩餘人數決定,戰鬥結束時候我方剩下的人越多,難度越大;如果只剩下一個人存活,那麼難度最低 。全員全部存活則難度最高。在存活人數相同的情況下,選酆都難度高於天龍。
2、根據開場選擇武功的不同決定遊戲難度高低有玩家表示,如果開場選擇武功時選擇掌法,那麼遊戲難度高;如果開場時選擇拳法,遊戲難度低。遊戲進行過程中難度的變化:同時有玩家表示,NPC在每場戰鬥後會成長,機率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。、希望mayiyx小編帶來的內容能幫助到您,祝遊戲愉快,望採納~
俠客風雲傳前傳難度選擇方法現在主流的兩種說法有兩種:
1、根據天龍酆都大戰結果決定遊戲難度高低遊戲難度開場根據天龍教和酆都大戰結束後剩餘人數決定,戰鬥結束時候我方剩下的人越多,難度越大;如果只剩下一個人存活,那麼難度最低 。全員全部存活則難度最高。在存活人數相同的情況下,選酆都難度高於天龍。
2、根據開場選擇武功的不同決定遊戲難度高低有玩家表示,如果開場選擇武功時選擇掌法,那麼遊戲難度高;如果開場時選擇拳法,遊戲難度低。遊戲進行過程中難度的變化:同時有玩家表示,NPC在每場戰鬥後會成長,機率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。、希望mayiyx小編帶來的內容能幫助到您,祝遊戲愉快,望採納~