【World Size】,你生成世界的大小,就是地圖的大小。
【Land Branch】,路徑的分支多少,饑荒世界中會隨機生成小路,人物在小路上走的速度比較快。
【Land Loop】,路徑呈環狀的多少,也就是小路形成一個圈的多少。
【Autumn】,秋天,設定秋天的長短。
【Winter】,冬天,設定冬天的長短。
【Spring】,春天,設定春天的長短。
【Summer】,夏天,設定夏天的長短。
右邊的(從上到下):
Season Start,你開局的季節設定。
【Day】,一天時間的分配,可以設定是白天長還是黃昏長還是晚上長,也可以設定永遠是晚上或者白天。
【洞穴繩索】,用開礦工具鑿開下水道的岩石,跳入下水道後<繩索>會在你接近洞口的時候放下,你可以從繩索上爬回地面,設定是否需要繩索。
【雨天】,設定雨天的多少(頻繁程度)。
【閃電】,設定打雷次數的多少(頻繁程度)。
【青蛙雨】,饑荒世界的災難現象(靠近青蛙太近看見你會主動攻擊)設定下青蛙雨的多少(頻繁程度)。
【World Size】,你生成世界的大小,就是地圖的大小。
【Land Branch】,路徑的分支多少,饑荒世界中會隨機生成小路,人物在小路上走的速度比較快。
【Land Loop】,路徑呈環狀的多少,也就是小路形成一個圈的多少。
【Autumn】,秋天,設定秋天的長短。
【Winter】,冬天,設定冬天的長短。
【Spring】,春天,設定春天的長短。
【Summer】,夏天,設定夏天的長短。
右邊的(從上到下):
Season Start,你開局的季節設定。
【Day】,一天時間的分配,可以設定是白天長還是黃昏長還是晚上長,也可以設定永遠是晚上或者白天。
【洞穴繩索】,用開礦工具鑿開下水道的岩石,跳入下水道後<繩索>會在你接近洞口的時候放下,你可以從繩索上爬回地面,設定是否需要繩索。
【雨天】,設定雨天的多少(頻繁程度)。
【閃電】,設定打雷次數的多少(頻繁程度)。
【青蛙雨】,饑荒世界的災難現象(靠近青蛙太近看見你會主動攻擊)設定下青蛙雨的多少(頻繁程度)。