作為一名從Dota一直打到dota2的老年選手,我想說,dota2的人機確實遠不如dota1,雖然他們很會用語音輪盤,發出各種推進和中路不見了之類的話,且開局會給你包信使和眼,還會說祝你玩的愉快和開心,但這並不能減少我們因為他蠢而產生的怒火。
原因主要是以下幾點
第一,dota2機制太複雜,吃符,河道,魔瓶,砍樹,反殺都需要大量編碼和操作,畢竟現在的人機還沒有用open ai
第二,鼓勵社群玩家自己創造,因為這些人機讓人不滿,所以有大量的社群作者編寫了自己的人機程式碼,你可以在開始人機遊戲的時候在設定中下載使用他們的人機
第三,v社更希望玩家可以和玩家線上對匹配對戰,畢竟這是個對抗遊戲,和人機玩,基本就是個套路遊戲,你基本知道他們接下來要幹什麼,雖然技術差匹配人人會被虐的很慘,但是還是希望玩家能多玩匹配人人對戰
第四,人機的話推薦你打天梯人機,基本就和天梯的玩家一樣,個個毒瘤,人機大賽中的決賽就是天梯人機和速推流的一個人機進行的,強度有保證
作為一名從Dota一直打到dota2的老年選手,我想說,dota2的人機確實遠不如dota1,雖然他們很會用語音輪盤,發出各種推進和中路不見了之類的話,且開局會給你包信使和眼,還會說祝你玩的愉快和開心,但這並不能減少我們因為他蠢而產生的怒火。
原因主要是以下幾點
第一,dota2機制太複雜,吃符,河道,魔瓶,砍樹,反殺都需要大量編碼和操作,畢竟現在的人機還沒有用open ai
第二,鼓勵社群玩家自己創造,因為這些人機讓人不滿,所以有大量的社群作者編寫了自己的人機程式碼,你可以在開始人機遊戲的時候在設定中下載使用他們的人機
第三,v社更希望玩家可以和玩家線上對匹配對戰,畢竟這是個對抗遊戲,和人機玩,基本就是個套路遊戲,你基本知道他們接下來要幹什麼,雖然技術差匹配人人會被虐的很慘,但是還是希望玩家能多玩匹配人人對戰
第四,人機的話推薦你打天梯人機,基本就和天梯的玩家一樣,個個毒瘤,人機大賽中的決賽就是天梯人機和速推流的一個人機進行的,強度有保證