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1 # 使用者9657062052654
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2 # lanfengz2
關鍵看你是幹嘛了,如果只是拉怪仙的好點,畢竟物防高,跑的快,稍有優勢吧。
如果是單群的話肯定是魔獸獸強 ,甩尾後站起來毀天全是暴擊,裝備不是太強大的情況下魔的能秒怪仙的就不行了。如果攻擊夠猛,一個甩尾就秒怪,那就仙魔無所謂了。
關鍵看你是幹嘛了,如果只是拉怪仙的好點,畢竟物防高,跑的快,稍有優勢吧。
如果是單群的話肯定是魔獸獸強 ,甩尾後站起來毀天全是暴擊,裝備不是太強大的情況下魔的能秒怪仙的就不行了。如果攻擊夠猛,一個甩尾就秒怪,那就仙魔無所謂了。
白虎變:變身冷卻由6秒降低到仙2秒/魔和普通3秒,同時變身增加的移動速度在仙魔提升到仙90%/魔80%(原60%)。(本技能偏仙。用來略微拉動仙魔之間的差距)
撕咬:由1個物理技能變成1個物理必中技能,同時,撕咬附加的額外仇恨由以前的固定值變成“固定值*攻擊上限*係數”。該技能附加的總的仇恨值以一個1w5生命的妖獸來說,是之前的3倍左右
怒撲:現在有50%機率使目標定身3秒。
吞噬:吞噬現在附加一個攻擊等級降低(普通1-10),仙魔15的效果。持續4秒。
千斤錘:由1個物理技能變成1個物理必中技能。
獸王之怒:仙魔現在增加一個新效果。如果施放時自身hp低於上限的50%,能為自身增加一個法術傷害吸收盾,最多吸收4000點法術傷害。持續10秒。普通的2000點
妖獸
1。玄武附體現在將不可被驅散
2。獸神之怒現在一定命中