《消逝的光芒》
消逝的光芒是由Techland開發的一款動作類遊戲,之前這家公司還開發過《死亡島》,不知道大家玩過沒有。
遊戲設定在一個巨大的開放沙盒世界,遊戲中有晝夜週期變化。在遊戲中的白天,殭屍基本上都是弱雞,難度不大,玩家可以輕鬆對付。而到了晚上,獵人變成了獵物,地圖上開始重新整理一種叫做夜魔的變體殭屍,跑得賊快而且傷害高。
總結一下《消逝的光芒》裡面的元素:沙盒,開放世界,跑酷,喪屍,動作槍戰,第一人稱,如果你喜歡這些元素的話,就不要錯過這部作品。劇情總體來說可圈可點吧,不是神作,但是玩起來絕對爽。武器方面反而感覺弱了,從頭到尾反正我就是單手武器改個中型火焰特效加中型電擊特效,簡單實用。
遊戲流程還是比較長的,我指主線加支線,如果你什麼支線任務都不做只玩主線的話當我沒有說。可能我是一個比較喜歡探索的玩家,我已經玩了50個小時了,還沒玩通(這個玩通是指任務全部做完,可探索區域全部探索完)
而且這個遊戲有多人模式哦!只是一直沒玩過,可惜啊,身邊沒有朋友陪我玩這個,只能自己玩了 。但就單人模式已經值得玩家去玩很久了,推薦給大家,3D眩暈者勿入,因為是第一人稱跑酷,很容易暈
《消逝的光芒》
消逝的光芒是由Techland開發的一款動作類遊戲,之前這家公司還開發過《死亡島》,不知道大家玩過沒有。
遊戲設定在一個巨大的開放沙盒世界,遊戲中有晝夜週期變化。在遊戲中的白天,殭屍基本上都是弱雞,難度不大,玩家可以輕鬆對付。而到了晚上,獵人變成了獵物,地圖上開始重新整理一種叫做夜魔的變體殭屍,跑得賊快而且傷害高。
總結一下《消逝的光芒》裡面的元素:沙盒,開放世界,跑酷,喪屍,動作槍戰,第一人稱,如果你喜歡這些元素的話,就不要錯過這部作品。劇情總體來說可圈可點吧,不是神作,但是玩起來絕對爽。武器方面反而感覺弱了,從頭到尾反正我就是單手武器改個中型火焰特效加中型電擊特效,簡單實用。
遊戲流程還是比較長的,我指主線加支線,如果你什麼支線任務都不做只玩主線的話當我沒有說。可能我是一個比較喜歡探索的玩家,我已經玩了50個小時了,還沒玩通(這個玩通是指任務全部做完,可探索區域全部探索完)
而且這個遊戲有多人模式哦!只是一直沒玩過,可惜啊,身邊沒有朋友陪我玩這個,只能自己玩了 。但就單人模式已經值得玩家去玩很久了,推薦給大家,3D眩暈者勿入,因為是第一人稱跑酷,很容易暈