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1 # 使用者1311207533729
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2 # 使用者2311363102366
3dsMax裡將兩個物體合併有多種方法:
1 如果是選擇合併,可以將兩個物件用選單欄的組工具組成組,或者在工具欄裡的建立選擇集裡做相應的選擇集,即使是高階編輯模式的次物件也可以建立選擇集。在工具欄裡,選擇並連結和層管理工具都可以將兩個物件繫結在一起,方便選擇。
2 如果是兩個物件合併為一個物件,可以將其中一個轉為可編輯多邊形或其他高階編輯模式,然後附加另外一個,兩個物件就合併為一個物件。
3 複合物件命令可以將兩個物體合併為一個物體,比如用布林,或超級布林ProBoolean 命令也可以將兩個物件合併,方法是選擇其中一個物件,使用布林命令,拾取另外一個物件。
A檔案內建單位是釐米,B檔案內建單位是毫米。
假如A的模型要導到B場景裡面去。
1、首先開啟一個新場景,把內建單位設定成毫米。
2、將A檔案場景Merge匯入,再儲存檔案。
3、把儲存的檔案匯入B檔案場景。
試試吧。