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  • 1 # 使用者7582568079597

    披風加胸甲加鞋子加手套加頭盔加腿甲加項鍊加戒指加肩膀加腰帶。 因為特殊飾品以及T18等影響,天賦選擇以及屬性選擇,輸出手法都發生了比較大的變化,寒風大大等也對6.2奧法做了詳細的解說,這裡只是做個補充,有錯誤或者遺漏希望大家指正。 相比較6.1版本: 精通:效果降低6%。 奧術飛彈:傷害提高10%。 6.2版本下,58點精通提升1%傷害;66濺射等級提升1%濺射機率,110濺射等級提升1%傷害;110點暴擊等級提升1%暴擊機率;90急速等級提高1%急速。 1、屬性權重。 先來看看SMIC跑出來的一個結果(不同角色有差異): 以上可以看出,兩個角色屬性選擇存在較大差異。分析:兩個角色均為4T18,而飾品不同:流年若夢為700等級恐懼寓言+獸王飾品,天天使為721恐懼寓言+720阿克職業飾品。可見若夢角色再4T18下急速收益模擬降低的原因主要為獸王飾品觸發急速帶來的影響。換句話說,6.2版本下畢業裝(先考慮恐懼寓言+阿克飾品)情況下,急速收益大大提高,那麼能否考慮額外因素讓急速收益超過精通呢? 首先急速能帶來更多的飾品、戒指、武器附魔觸發(效果有限),帶來更爆發期更多的傷害,喚醒回藍等,其次也是最重要的急速帶來2T18傷害的增加,參考2T18英雄傷害[/b]。

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