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  • 1 # 無氪手遊推薦

    這就是所謂的滾服了。

    現在的一些手遊,尤其是玩法模式很固定的手遊,玩家已經摸到了遊戲的基本套路,伺服器開的前幾天拼命的氪金和氪肝,目的都是要在排行榜或者活動中拿個好名次。

    然後用排行榜的獎勵進行戰鬥力的滾雪球,以此達到後期不氪金,少氪金也可以稱霸全服的目的。

    那些競爭失敗的老玩家,他們陪著第一玩下去已經沒有什麼意義了。

    所以等新區開了以後,這些玩家就紛紛跑到新區繼續氪金和氪肝,直到稱霸某個伺服器為止。

    老的伺服器裡只留下前幾名的玩家和一些還在體驗遊戲內容的新玩家,這個區基本上也階層固定了,失去了活力。

    所以新開區玩家多,那是以老區玩家變少,甚至成為死區為代價的。

    滾服的原因看似是因為玩家的浮躁,其實根本原因是手遊玩法單一,而手遊運營人員把遊戲的氪金點和養成節奏點都加速,導致一個伺服器內的階層早早的固化所致。

    最後說下, 只要有發行公司代理的遊戲,都有託,這是一個發行公司所必須的配置,不過一個伺服器的託一般只有一兩個,可撐不起一個伺服器的玩家,一般由客服來做。

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