只可惜它只發布在PS4和XBOX上,這粉碎了很多玩家的想法,而今年PC上釋出的《西部狂徒》又讓我們重拾了這個夢想,同樣的題材,不同的遊戲,《西部狂徒》相比於《荒野大鏢客2》做了很多的改進。
首先是線上功能,儘管《荒野大鏢客2》也有線上模式,但是PS4和XBOX在聯機上有不便,而且玩家玩《荒野大鏢客2》主要也是在玩他的單機模式,就很少會有玩家去理會線上模式,可在《西部狂徒》中不一樣,玩家在遊戲中最大的樂趣就是拆除敵人辛辛苦苦建造的家園以及掠奪敵人的財富,這隻有在線上才能做到的,因此《西部狂徒》的線上功能相較於《荒野大鏢客2》有了很大程度上的改進。
然後就是遊戲機制,《荒野大鏢客2》採用的是古老的,讓玩家擔任一個牛仔然後保護人民的故事,這個機制已經被西部遊戲給玩爛了,可在《西部狂徒》中玩家就可以自己自由的選擇是當牛仔還是盜賊,無論選擇什麼職業都能夠獲得很大的遊戲樂趣。
最後就是遊戲型別了,《西部狂徒》除了西部題材,還加入了沙盒遊戲的特點,這讓玩家能夠自己打造出屬於自己的西部,村落、小鎮、城市,都是由玩家自己決定要建造哪一種,這是《荒野大鏢客》從來都沒有想過的,也是《西部狂徒》最大的改進,這就是我對於這個問題的看法,歡迎大家留言討論~
只可惜它只發布在PS4和XBOX上,這粉碎了很多玩家的想法,而今年PC上釋出的《西部狂徒》又讓我們重拾了這個夢想,同樣的題材,不同的遊戲,《西部狂徒》相比於《荒野大鏢客2》做了很多的改進。
首先是線上功能,儘管《荒野大鏢客2》也有線上模式,但是PS4和XBOX在聯機上有不便,而且玩家玩《荒野大鏢客2》主要也是在玩他的單機模式,就很少會有玩家去理會線上模式,可在《西部狂徒》中不一樣,玩家在遊戲中最大的樂趣就是拆除敵人辛辛苦苦建造的家園以及掠奪敵人的財富,這隻有在線上才能做到的,因此《西部狂徒》的線上功能相較於《荒野大鏢客2》有了很大程度上的改進。
然後就是遊戲機制,《荒野大鏢客2》採用的是古老的,讓玩家擔任一個牛仔然後保護人民的故事,這個機制已經被西部遊戲給玩爛了,可在《西部狂徒》中玩家就可以自己自由的選擇是當牛仔還是盜賊,無論選擇什麼職業都能夠獲得很大的遊戲樂趣。
最後就是遊戲型別了,《西部狂徒》除了西部題材,還加入了沙盒遊戲的特點,這讓玩家能夠自己打造出屬於自己的西部,村落、小鎮、城市,都是由玩家自己決定要建造哪一種,這是《荒野大鏢客》從來都沒有想過的,也是《西部狂徒》最大的改進,這就是我對於這個問題的看法,歡迎大家留言討論~