平臺:Clion跨平臺,VS for Windows only;速度:Clion基於java,VS native 速度較快,當然在電腦配置達到要求的時候,不用考慮這個問題;易用性:Clion你最好會手寫CMake(並不難),VS你只需要配置一下工程屬性(順便說一下CMake對大型專案自動生成非常有用,不過跨平臺方面,automake更勝一籌); Clion的自動補全無疑是最強大的特性之一,寫程式碼流暢無比,VS我很久沒用過了,不清楚目前版本的自動補全用起來怎麼樣;穩定性:Clion目前的版本2016-1已經很穩定,VS一直很穩定;對C++標準的支援:基本上Clion對標準的支援取決與工具鏈(tool chains),但也不完全,比如就算工具鏈支援c++14,Clion本身對C++14目前支援還是有一定缺陷的,但是工具鏈支援意味著你至少可以正常編譯,微軟對C++的支援一直走在前列,這方面VS肯定更有優勢,(但是你的隊友可能連C++11都沒用6,所以這個並不是很重要)。總的來說,如果你做Windows開發,那就用VS,其它時候推薦Clion。
平臺:Clion跨平臺,VS for Windows only;速度:Clion基於java,VS native 速度較快,當然在電腦配置達到要求的時候,不用考慮這個問題;易用性:Clion你最好會手寫CMake(並不難),VS你只需要配置一下工程屬性(順便說一下CMake對大型專案自動生成非常有用,不過跨平臺方面,automake更勝一籌); Clion的自動補全無疑是最強大的特性之一,寫程式碼流暢無比,VS我很久沒用過了,不清楚目前版本的自動補全用起來怎麼樣;穩定性:Clion目前的版本2016-1已經很穩定,VS一直很穩定;對C++標準的支援:基本上Clion對標準的支援取決與工具鏈(tool chains),但也不完全,比如就算工具鏈支援c++14,Clion本身對C++14目前支援還是有一定缺陷的,但是工具鏈支援意味著你至少可以正常編譯,微軟對C++的支援一直走在前列,這方面VS肯定更有優勢,(但是你的隊友可能連C++11都沒用6,所以這個並不是很重要)。總的來說,如果你做Windows開發,那就用VS,其它時候推薦Clion。