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1 # 大青蟲魚
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2 # 亞當先生
材料/工具:maya
1、在軟體中新建一個模型,例如我想模擬一個桌子上蓋著桌布的模型,於是新建了一個面和一個正方體
2、由於桌布需要模擬出細節,所以將其劃分成多端,越細越好
3、選中桌布,在FX中,選擇ncloth並且建立
4、選中桌子,在FX中,選擇ncloth並且被碰撞物體
5、可以透過右側的屬性面板,選擇桌布下落的速度
材料/工具:maya;
1、在軟體中新建一個模型,例如我想模擬一個桌子上蓋著桌布的模型,於是新建了一個面和一個正方體;
2、由於桌布需要模擬出細節,所以將其劃分成多端,越細越好;
3、選中桌布,在FX中,選擇ncloth並且建立;
4、選中桌子,在FX中,選擇ncloth並且被碰撞物體;
5、可以透過右側的屬性面板,選擇桌布下落的速度;
7、可以看到桌布成功的覆蓋在桌子上,並且呈現出褶皺感;
8、在合適的幀數,選擇暫停,並且清空桌布的歷史記錄,便可以得到褶皺感十足的桌布布料。