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  • 1 # 今天不一樣啊

    如果是一款遊戲,情懷不應該是價格的考量因素之一。換句話說,別人問你“為什麼這款遊戲賣這麼貴”,你不可以說“因為他經典”。一款遊戲值多少錢,應該看畫面,劇情,架構和可玩性以及遊戲市場的具體狀態等等。如果一款遊戲單憑“情懷”兩個字就漫天要價,顯然是不科學的。不過這款遊戲賣300美元到底是不是單純因為“情懷”,我覺得你也要全面的去看。

  • 2 # 遊戲回聲

    可不光PSN,switch上世嘉的噗呦噗呦俄羅斯方塊也差不多這價。(順便安利試玩版)

    情懷值多少錢,這種事你得問買單的人啊。

    何況俄羅斯方塊這種看上去小眾的遊戲喜歡的人也多了去了,每年還有比賽。(像我這種勉強人機1V3的去看比賽跟看神仙打架差不多……)

    其實遊戲在買斷制的前提下就不會有“這東西不值那麼多錢”的概念的。(捆綁銷售不算……wiisport那種)

    一沒強買強賣,二沒引導你消費,他願意出,甚至還出實體版,那就說明有人需要,能賣的掉。

    只能說明你不喜歡(或者不願意掏錢買)這個遊戲而已。

    何況這遊戲不是也挺好玩的嘛,現在拿起來還是能玩一下午。

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