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  • 1 # 使用者3639359564764

    1、總攻擊=基礎攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)

    2、暴擊後的攻擊=總攻擊*爆傷%

    3、最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正係數

    (舉例茨木5級技能修正係數為263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發係數%)

    4、權重傷害=非暴擊最終傷害*非暴擊率+暴擊最終傷害*暴擊率

    擴充套件資料:

    遊戲中陰陽師、御靈、妖怪與式神都擁有屬性設定,這些角色的基礎屬性是攻擊、生命、速度、防禦和暴擊,子屬性包括暴擊傷害、效果命中和效果抵抗,下表是基礎屬性影響因素詳述:

    攻擊:角色當前的攻擊值,決定當前角色普攻、技能的傷害加成。

    生命:角色當前的生命值,當角色生命為0時,角色便會死亡。

    速度:決定角色的行動安排,速度越大,角色在開局時就可以可以先於其他角色行動。

    防禦:角色當前的防禦點數,決定當前角色可以抵消外來傷害的值。

    暴擊:角色的暴擊機率。

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