眾所周知,dota1是基於war3引擎做的一款免費的Tpg地圖,冰娃以及其他dota1的作者是不
收取任何費用,基於對這張地圖的熱愛,免費更新這張地圖。而我們都知道war3引擎是有很
大限制的,不僅限制了地圖的大小,而且dota1的一些bug由於war3演算法的原因,是根本無法
解決的。冰蛙管就此聯絡過暴雪,希望其升級引擎。而我們知道war3出來的時候就是一款免
費的地圖編輯器,暴雪從中是獲取不到任何利潤的。而且暴雪心想,你這是靠著我隨手扔了
一個地圖編輯器做了rpg地圖的千千萬萬的作者中的一個,骨子裡是瞧不起冰蛙的。後來為了
推廣SC2,就對冰蛙說要不你就把dota一直到SC2的引擎上吧。冰娃覺得這個不就是換湯不
換藥嘛,因此拒絕了暴雪的提議。這個時候V社伸出了援助之手,邀請冰娃在V社的起源引擎上重做dota,並且我們知道V社不管什麼東西,都是會給作者部分利潤分成的,兩相對比,換你,你還會選擇暴雪嗎?現在暴雪要自定義地圖所有權,就是想限制開發新玩法的時候能把版權放在自己手裡
眾所周知,dota1是基於war3引擎做的一款免費的Tpg地圖,冰娃以及其他dota1的作者是不
收取任何費用,基於對這張地圖的熱愛,免費更新這張地圖。而我們都知道war3引擎是有很
大限制的,不僅限制了地圖的大小,而且dota1的一些bug由於war3演算法的原因,是根本無法
解決的。冰蛙管就此聯絡過暴雪,希望其升級引擎。而我們知道war3出來的時候就是一款免
費的地圖編輯器,暴雪從中是獲取不到任何利潤的。而且暴雪心想,你這是靠著我隨手扔了
一個地圖編輯器做了rpg地圖的千千萬萬的作者中的一個,骨子裡是瞧不起冰蛙的。後來為了
推廣SC2,就對冰蛙說要不你就把dota一直到SC2的引擎上吧。冰娃覺得這個不就是換湯不
換藥嘛,因此拒絕了暴雪的提議。這個時候V社伸出了援助之手,邀請冰娃在V社的起源引擎上重做dota,並且我們知道V社不管什麼東西,都是會給作者部分利潤分成的,兩相對比,換你,你還會選擇暴雪嗎?現在暴雪要自定義地圖所有權,就是想限制開發新玩法的時候能把版權放在自己手裡