回覆列表
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1 # 碎花裙的夏天
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2 # 哎喲喂聽說
1、 首先,選擇需要貼貼圖的模型。
然後依次開啟window---rendering editors ---hypershade。
2、 找到需要的材質球物種,一般用blinn或是lambert,選擇一個材質球雙擊。
然後再選擇我們所需要賦予貼圖的模型(有時在選擇材質球時,會不小心將開始選擇的模型抵消為材質球)
接下來在材質球上,滑鼠右鍵向上,選擇Assign material to selection,即可將材質球的屬性賦予物體。
1開啟maya,進入maya的工作介面,如圖所示:
2找到creaet選單,在其下拉選單裡找到polygons primitives選項,如圖所示:
3在polygons primitives下找到plane選項,在視圖裡建立一個平面的物體,如圖所示:
5在該對話方塊裡找到Lambert選項,如圖所示:
8在該對話方塊裡找到file選項,如圖所示:
12按下鍵盤上的數字6鍵,可以看到我們就為這個平面物體制作了貼圖,如圖所示: