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  • 1 # 使用者4458627318041

    總結來說設定很有趣,但是文筆構局hold不住。

    他的設定確實不錯,比如說琴帝的梅蘭竹菊四鬥氣、琴棋書畫四魔法;十二地支守護神;酒神的十天干屬性;天火大道的職業與異能結合。最好的是鬥羅,武魂這個設定等於可以把武俠、恐怖、西幻各種元素往裡面套。

    其實想想他的書素材都不錯,文筆也不是很差,就是他的情節確實硬傷多。

    列如:絕世唐門裡戴雨浩和戴浩的父子關係,是當初吸引我看下去的原因。可是這個秘密,在七怪選拔的時候,直接交代說王冬早就知道了?後來青年魂師大賽,他在貝貝面前直接提起了自己過去的家,他什麼時候對貝貝說出來的?後來和徐三石去見戴浩,從徐三石他們表現上看,又是什麼都不知道。本來清清楚楚一開始說,戴浩只有主角一個庶子,結果後來強加了戴洛黎?關鍵是,最後橘子的死敵莫名變成了白虎公爵?

    由此看來構局才是三少的硬傷,設定總是變,情節前後矛盾,與這些相比,文筆反而是小問題了。

    總的來說,三少的作品好的應該是斗羅大陸、神印王座、善良的死神,這三部故事要穩定一些,主角刻畫也不錯,魔廚和琴帝的主角就比較無語了,霍雨浩這個角色其實也行,但就是像我說的,篇幅太長,硬傷太多。

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