實事求是的講,一定會有一個遊戲媲美甚至超過英雄聯盟,如果題主將問題加了個期限,比如說三年內或者五年內有一個遊戲媲美英雄聯盟,阿懵還真的不敢肯定。
MOBA型別像是RTS型別遊戲的另一版本,但又不用向RTS型別遊戲那樣,操縱過多的單位,這種公平又相對簡單的玩法讓它獲得了巨大的成功,英雄聯盟這款遊戲找到了MOBA遊戲最精髓的地方簡化了操作,使其上手難度叫Dota降低了不少,吸引了大量的玩家。
截止到目前為止MOBA型別遊戲還是玩家數量最多、投入遊戲時間最多的遊戲型別,目前來看英雄聯盟這款遊戲不管是營收、口碑都是同類型遊戲中的佼佼者,那麼想要有一款遊戲媲美甚至超過英雄聯盟就必須要有點新的東西,玩法上的創新精進、或者人物設計和背景上更加巧妙(比如來個完全中國武俠風的MOBA遊戲出來)才有可能說討論趕超英雄聯盟的問題
在國內市場上阿懵覺得想要媲美英雄聯盟也只有騰訊再出一款MOBA遊戲了,但是近兩年來看顯然不太可能,或許等到VR技術普及之後,考慮出一款VR版英雄聯盟更加靠譜
實事求是的講,一定會有一個遊戲媲美甚至超過英雄聯盟,如果題主將問題加了個期限,比如說三年內或者五年內有一個遊戲媲美英雄聯盟,阿懵還真的不敢肯定。
MOBA型別像是RTS型別遊戲的另一版本,但又不用向RTS型別遊戲那樣,操縱過多的單位,這種公平又相對簡單的玩法讓它獲得了巨大的成功,英雄聯盟這款遊戲找到了MOBA遊戲最精髓的地方簡化了操作,使其上手難度叫Dota降低了不少,吸引了大量的玩家。
截止到目前為止MOBA型別遊戲還是玩家數量最多、投入遊戲時間最多的遊戲型別,目前來看英雄聯盟這款遊戲不管是營收、口碑都是同類型遊戲中的佼佼者,那麼想要有一款遊戲媲美甚至超過英雄聯盟就必須要有點新的東西,玩法上的創新精進、或者人物設計和背景上更加巧妙(比如來個完全中國武俠風的MOBA遊戲出來)才有可能說討論趕超英雄聯盟的問題
在國內市場上阿懵覺得想要媲美英雄聯盟也只有騰訊再出一款MOBA遊戲了,但是近兩年來看顯然不太可能,或許等到VR技術普及之後,考慮出一款VR版英雄聯盟更加靠譜