回覆列表
  • 1 # 海追繪夢

    小高和剛的水準毋庸置疑。

    一開場便將十多個人物空投到玩家面前,並且在接下來的劇情發展逐步將不同的性格鮮明展露出來,讓人可以快速分清並對他們有大致印象,這其實是非常不容易的。這種多人同一畫面的大場面描寫,如果駕馭不好很容易出現幾種錯誤:一,人物性格單一,一句話無論安在誰頭上都沒有違和感。

    二,戲份分配不均,有些人逼逼叨一堆,有些人乾脆就一句話都沒有。

    三,場面混亂,廢話多,顯得流水賬,比如說同一件事要發表看法,你也說一句,我也說一句,很多作者都怕角色寫出來出場次數太少讓人沒印象,或者被讀者罵“為什麼XX一句話都不講”,乾脆主角問一句,所有的人都發表一句看法,殊不知這樣寫下來更顯得混亂。而小高駕馭得很好,多人對話不顯混亂,戲份雖然不能說完全均攤但輪到每個人頭上的量都不少,每個人都有自己的鮮明性格,讓人可以一下子分清楚。雖然弊端在於每個人都過於模板化(比如十神=貴公子+壞脾氣,花村=葷段子+廚師),但好在製作組機智地開發了一個神奇的碎(內)片(褲)收集系統,在這個系統裡可以探索各位問題兒童背後的故事,因此也將人物性格進行補全。在通關以後的愛島模式看這些話真是感慨萬千,滿足了我等彈丸廚深八人物內心世界的熊熊八卦之心。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 求雜賀孫市的生平簡介?