1、VR—Vitual Reality,虛擬現實,是利用計算裝置模擬產生一個三維的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的,純虛擬畫面。典型的輸出裝置就是Oculus Rift、HTC Vive等等。
3、MR——MediatedReality,由“智慧硬體之父”多倫多大學教授SteveMann提出,是數字化現實+虛擬數字畫面。目前MR概念是最前沿的,備受熱捧的有易瞳科技的VMG。
4、VR是純虛擬數字畫面,包括AR在內的Mixed Reality是虛擬數字畫面+裸眼現實,MR是數字化現實+虛擬數字畫面。VR是AR的子集,AR是MR的子集。
5、根據Steve Mann的理論,智慧硬體最後都會從AR技術逐步向MR技術過渡。有研究機構預估到2020年,全球頭戴虛擬現實裝置年銷量將達4000萬臺左右,市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。
1、VR—Vitual Reality,虛擬現實,是利用計算裝置模擬產生一個三維的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。俗話說就是,你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的,純虛擬畫面。典型的輸出裝置就是Oculus Rift、HTC Vive等等。
3、MR——MediatedReality,由“智慧硬體之父”多倫多大學教授SteveMann提出,是數字化現實+虛擬數字畫面。目前MR概念是最前沿的,備受熱捧的有易瞳科技的VMG。
4、VR是純虛擬數字畫面,包括AR在內的Mixed Reality是虛擬數字畫面+裸眼現實,MR是數字化現實+虛擬數字畫面。VR是AR的子集,AR是MR的子集。
5、根據Steve Mann的理論,智慧硬體最後都會從AR技術逐步向MR技術過渡。有研究機構預估到2020年,全球頭戴虛擬現實裝置年銷量將達4000萬臺左右,市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。