神武經過版本的不斷修改,一些職業被變相的削弱,一些職業被提升起來,被削弱的代表就是大唐和天宮,被加強的職業就是輔助型的職業,想盤絲、方寸、普陀等,他們都在原有的基礎上被提升很多,尤其在後期,這些職業都很噁心的。大唐的在沒改版前還是比較給力的,無論從哪個方面,大唐的都是很強,改版後,大唐的橫掃時間被加長了,雖然不是太明顯,但是在後期,這種延遲的攻擊是致命的。對於天宮,雖然沒有在技能上做變動,但是他的攻擊點少了,天宮的穿雲打兩下,是打不出多少血的,畢竟後期的職業在防禦上都提升很多,尤其是哪些防禦超厚的職業(像普陀、化生),打不死別人,卻被對面耗死。加強的普陀、化生就不用說,他們本身在後期的防禦就是超厚型的,很難打的動,其次是方寸和盤絲這種強控職業也是後期較為吃香,尤其是在競技方面,排名靠前的,這些職業佔多數。除了這些職業外,法師的職業也是很強,畢竟法強增強,這些法師後面大人是很疼。
個人PK覺得大唐 , 化生,方寸厲害,當然這是前期,目前也就開放到43級,還是磚多比較多厲害點那
神武經過版本的不斷修改,一些職業被變相的削弱,一些職業被提升起來,被削弱的代表就是大唐和天宮,被加強的職業就是輔助型的職業,想盤絲、方寸、普陀等,他們都在原有的基礎上被提升很多,尤其在後期,這些職業都很噁心的。大唐的在沒改版前還是比較給力的,無論從哪個方面,大唐的都是很強,改版後,大唐的橫掃時間被加長了,雖然不是太明顯,但是在後期,這種延遲的攻擊是致命的。對於天宮,雖然沒有在技能上做變動,但是他的攻擊點少了,天宮的穿雲打兩下,是打不出多少血的,畢竟後期的職業在防禦上都提升很多,尤其是哪些防禦超厚的職業(像普陀、化生),打不死別人,卻被對面耗死。加強的普陀、化生就不用說,他們本身在後期的防禦就是超厚型的,很難打的動,其次是方寸和盤絲這種強控職業也是後期較為吃香,尤其是在競技方面,排名靠前的,這些職業佔多數。除了這些職業外,法師的職業也是很強,畢竟法強增強,這些法師後面大人是很疼。