PVP 建議用獸王,1級天賦 迅疾 或者險境(個人喜歡迅疾 開個威懾 跑路次果果的) 2級脅迫或者 翼龍(翼龍更多用在JJC)3級靈魂連線 4級用兇暴野獸或者狩獵刺激 (我選擇的是刺激個人喜好) 5級 黑鴉(JJC或者選擇野獸奔騰也不錯配合假死)6級強風或者彈幕吧 飛刃已死,6級天賦 我更喜歡適者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡視角的時候一個殺戮暴擊3W++(野外我當時打ZS應該是防禦姿態的620裝等2件PVP裝...) ZC BB選擇的話:我喜歡靈魂獸 畢竟不能保證每時每刻都有治療在身邊(反正近戰很難近LR的身 比如 冰凍陷阱 爆炸陷阱 後跳 震盪 如果還被近身的話 我就無語了) JJC 大多用蜘蛛,多個控制 雕文:冰凍陷阱(被凍結的目標減速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放換成主人召喚也可以 減免控制配合4件套效果不錯PVP ZC 要殺人的話首先得注意保命 隨時注意隊友的位置 不要冒進貼著近戰打對面治療 那是近戰乾的事情,遠端輸出 要拿出輸出 保護好自己的治療 誰上來 給誰來一套 最重要的事 看見對面一群 就果斷後退
PVP 建議用獸王,1級天賦 迅疾 或者險境(個人喜歡迅疾 開個威懾 跑路次果果的) 2級脅迫或者 翼龍(翼龍更多用在JJC)3級靈魂連線 4級用兇暴野獸或者狩獵刺激 (我選擇的是刺激個人喜好) 5級 黑鴉(JJC或者選擇野獸奔騰也不錯配合假死)6級強風或者彈幕吧 飛刃已死,6級天賦 我更喜歡適者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡視角的時候一個殺戮暴擊3W++(野外我當時打ZS應該是防禦姿態的620裝等2件PVP裝...) ZC BB選擇的話:我喜歡靈魂獸 畢竟不能保證每時每刻都有治療在身邊(反正近戰很難近LR的身 比如 冰凍陷阱 爆炸陷阱 後跳 震盪 如果還被近身的話 我就無語了) JJC 大多用蜘蛛,多個控制 雕文:冰凍陷阱(被凍結的目標減速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放換成主人召喚也可以 減免控制配合4件套效果不錯PVP ZC 要殺人的話首先得注意保命 隨時注意隊友的位置 不要冒進貼著近戰打對面治療 那是近戰乾的事情,遠端輸出 要拿出輸出 保護好自己的治療 誰上來 給誰來一套 最重要的事 看見對面一群 就果斷後退