首先,此天賦僅是學武學招式、練琴棋書畫以及生產時才加心情.可問題是琴棋書畫和生產都很容易練滿,其中生產雖然有加基本功但是不加武學點啊!而你玩到結局,一共能練幾個招式呢?招式在於精而不在於多,你學再多的垃圾招式還不如一個牛逼的招式.所以,這個機敏聰慧的天賦壓根就是個廢天賦! 然後,在此遊戲中,基本功是很重要的,其中內功也屬於基本功.而內功是多多益善的!所以,很顯然刻苦耐勞這個天賦就很有必要了! 開局天賦選擇推薦 個人建議天賦:刻苦耐勞、武學奇才、帶頭大哥 而初始屬性,悟性儘量高點,眼功、耳功、硬功、軟功都建議儘量低點.輕功一般就行. 再者,說說悟性與道德,這兩樣在遊戲中的做任務經常可以得到的.但是在一些任務中有些選擇會有:選1.加道德 選2.減道德加悟性 的選項.這個時候一些選了正派路線的玩家就會覺得,哎呀,我是走正派的誒,怎麼能夠為了悟性減道德呢? 其實換個說法你們就會知道怎麼選的了,你們可以把道德理解為錢幣,而悟性是用來加速練功的物品,那麼只要注意別讓道德掉到40以下(儘量保持在50以上),那麼我們都是可以隨意用道德來買悟性的! PS:想後宮,必須高悟性+刻苦耐勞+武學奇才!不然哪來的時間讓你去閒逛泡妞啊!
首先,此天賦僅是學武學招式、練琴棋書畫以及生產時才加心情.可問題是琴棋書畫和生產都很容易練滿,其中生產雖然有加基本功但是不加武學點啊!而你玩到結局,一共能練幾個招式呢?招式在於精而不在於多,你學再多的垃圾招式還不如一個牛逼的招式.所以,這個機敏聰慧的天賦壓根就是個廢天賦! 然後,在此遊戲中,基本功是很重要的,其中內功也屬於基本功.而內功是多多益善的!所以,很顯然刻苦耐勞這個天賦就很有必要了! 開局天賦選擇推薦 個人建議天賦:刻苦耐勞、武學奇才、帶頭大哥 而初始屬性,悟性儘量高點,眼功、耳功、硬功、軟功都建議儘量低點.輕功一般就行. 再者,說說悟性與道德,這兩樣在遊戲中的做任務經常可以得到的.但是在一些任務中有些選擇會有:選1.加道德 選2.減道德加悟性 的選項.這個時候一些選了正派路線的玩家就會覺得,哎呀,我是走正派的誒,怎麼能夠為了悟性減道德呢? 其實換個說法你們就會知道怎麼選的了,你們可以把道德理解為錢幣,而悟性是用來加速練功的物品,那麼只要注意別讓道德掉到40以下(儘量保持在50以上),那麼我們都是可以隨意用道德來買悟性的! PS:想後宮,必須高悟性+刻苦耐勞+武學奇才!不然哪來的時間讓你去閒逛泡妞啊!