不知道題主說的是不是LOL結束時自動切換回桌面的功能,假設是.首先,obs和大多數圖形/影片處理軟體一樣,有圖層的概念.當"前一層"圖層消失時,或者無法覆蓋到下一個圖層時,就會顯示下一個圖層的內容.同理,當LOL的遊戲結束時,也就是LOL的程序(LOL分兩個程序,一個是用來選擇匹配排位買英雄的,另一個是真正遊戲的,這裡指的是遊戲的)就關閉了,意味著LOL圖層的消失,這樣底下的圖層-如螢幕捕獲就會顯示出來了,也就是說,實際上螢幕捕獲一直開著,不過遊戲出來以後被遊戲的圖層給覆蓋了,一般的主播都是這樣做的.如果你覺得這樣子還是會很卡,可以等進遊戲了之後再關掉螢幕捕獲,遊戲快結束時再把螢幕捕獲開啟,這樣子可以節省電腦的資源,而由於LOL遊戲程序的捕獲覆蓋住了你的螢幕,觀眾看不到你狼狽的切換.具體怎麼做呢,首先,在"來源"處,新增一個顯示器捕獲,把它放到最底層,然後在這個圖層上面,新建一個遊戲捕獲,設定裡面選擇需要捕獲的LOL程序(這個程序只有在進入遊戲了之後才會在obs和任務管理器中看到),然後就可以了,記得遊戲捕獲要放在顯示器捕獲的上面.
不知道題主說的是不是LOL結束時自動切換回桌面的功能,假設是.首先,obs和大多數圖形/影片處理軟體一樣,有圖層的概念.當"前一層"圖層消失時,或者無法覆蓋到下一個圖層時,就會顯示下一個圖層的內容.同理,當LOL的遊戲結束時,也就是LOL的程序(LOL分兩個程序,一個是用來選擇匹配排位買英雄的,另一個是真正遊戲的,這裡指的是遊戲的)就關閉了,意味著LOL圖層的消失,這樣底下的圖層-如螢幕捕獲就會顯示出來了,也就是說,實際上螢幕捕獲一直開著,不過遊戲出來以後被遊戲的圖層給覆蓋了,一般的主播都是這樣做的.如果你覺得這樣子還是會很卡,可以等進遊戲了之後再關掉螢幕捕獲,遊戲快結束時再把螢幕捕獲開啟,這樣子可以節省電腦的資源,而由於LOL遊戲程序的捕獲覆蓋住了你的螢幕,觀眾看不到你狼狽的切換.具體怎麼做呢,首先,在"來源"處,新增一個顯示器捕獲,把它放到最底層,然後在這個圖層上面,新建一個遊戲捕獲,設定裡面選擇需要捕獲的LOL程序(這個程序只有在進入遊戲了之後才會在obs和任務管理器中看到),然後就可以了,記得遊戲捕獲要放在顯示器捕獲的上面.