《夢幻西遊》中武器有兩個基礎值屬性,傷害值和命中值,用傷害值加上命中轉換成的傷害值,就能得到武器的總傷害,在《夢幻西遊》遊戲中3點命中值相當於1點傷害值。
比如一把武器最初的傷害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的傷害,那300+200可以算出該武器的總傷為600。
武器總傷可以透過鑲嵌太陽石或瑪瑙來提升,一級太陽石是8點傷,瑪瑙是25點命中相當說8.3點傷害。
擴充套件資料:
武器除了有兩個基礎值屬性外,還有附加屬性,有加屬性或減屬性的,共有力量、魔力、休質、耐力、敏捷五種屬性,最多同時附加兩種。
符加屬性也要算在總傷上,附加屬性相當於人物屬性點,一點屬性按0.5到0.7的傷害的來算加成,按武器的使用種族不同加成也有所變化,魔族最高到人族再到仙族。
如一把魔族使用的武器,基礎總傷是600,附加屬性40點,用40*0.7等於28點傷害值,那該武器總傷就是628點。
《夢幻西遊》中武器有兩個基礎值屬性,傷害值和命中值,用傷害值加上命中轉換成的傷害值,就能得到武器的總傷害,在《夢幻西遊》遊戲中3點命中值相當於1點傷害值。
比如一把武器最初的傷害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的傷害,那300+200可以算出該武器的總傷為600。
武器總傷可以透過鑲嵌太陽石或瑪瑙來提升,一級太陽石是8點傷,瑪瑙是25點命中相當說8.3點傷害。
擴充套件資料:
武器除了有兩個基礎值屬性外,還有附加屬性,有加屬性或減屬性的,共有力量、魔力、休質、耐力、敏捷五種屬性,最多同時附加兩種。
符加屬性也要算在總傷上,附加屬性相當於人物屬性點,一點屬性按0.5到0.7的傷害的來算加成,按武器的使用種族不同加成也有所變化,魔族最高到人族再到仙族。
如一把魔族使用的武器,基礎總傷是600,附加屬性40點,用40*0.7等於28點傷害值,那該武器總傷就是628點。