1)英雄選擇方面完全靠自己熟悉,英雄排列是按照力量,敏捷,智力順序橫向排列的
2)物品熟悉起碼需要一個星期,這都是靠時間來熟悉的,抱怨也沒用
3)你看看補一個兵比lol多多少,野怪數量比lol多多少再判斷,dota經濟來的飛快的說4)你扣錢別人不扣,正因為這樣,操作,大局觀才比lol更重要,用小雞運裝備時順便運一些消耗品是必須的
5)小精靈一般都打輔助,皮脆可以買加力量屬性的物品,骨灰盒就是很好的
6)低端局就由低端局的樣子,眾多新手來玩當然不知道如何補外匯,dota英雄沒有完全確定的分工,任何英雄的屬性成長和裝備成長都可以由局勢改變,carry可去中單,二號位可以上單,輔助後期神裝取代沒起來的大哥,這些都是非常正常的
7)你要想提高,就得在噴子下和無數次被虐中提高,v社的匹配機制基本合理就是按照勝率以及開黑程度來匹配。最後先說一句,自己實在不會就繼續玩英雄聯盟吧,嚐鮮嘗夠了,感覺這個遊戲不友好就別玩了!
可以多看點大神的教學影片再加上努力訓練。像我剛接觸英魂之刃的時候。剛開始就是看些教學影片。尤其是今年英魂舉辦的年度總決賽是真的好看,看完也漲了很多知識
1)英雄選擇方面完全靠自己熟悉,英雄排列是按照力量,敏捷,智力順序橫向排列的
2)物品熟悉起碼需要一個星期,這都是靠時間來熟悉的,抱怨也沒用
3)你看看補一個兵比lol多多少,野怪數量比lol多多少再判斷,dota經濟來的飛快的說4)你扣錢別人不扣,正因為這樣,操作,大局觀才比lol更重要,用小雞運裝備時順便運一些消耗品是必須的
5)小精靈一般都打輔助,皮脆可以買加力量屬性的物品,骨灰盒就是很好的
6)低端局就由低端局的樣子,眾多新手來玩當然不知道如何補外匯,dota英雄沒有完全確定的分工,任何英雄的屬性成長和裝備成長都可以由局勢改變,carry可去中單,二號位可以上單,輔助後期神裝取代沒起來的大哥,這些都是非常正常的
7)你要想提高,就得在噴子下和無數次被虐中提高,v社的匹配機制基本合理就是按照勝率以及開黑程度來匹配。最後先說一句,自己實在不會就繼續玩英雄聯盟吧,嚐鮮嘗夠了,感覺這個遊戲不友好就別玩了!