DT裝備 武器要高傷害的 打瑪瑙 DT全指傷害混 武器一定要JP 即使其他裝備垃圾 否則沒人組 衣服要+力的 越高越好 初訪比環高就行 打月亮 腰帶要憤怒的 初血環就可以 打黑寶石 頭盔打瑪瑙 項鍊打舍利 鞋打黑寶石 初屬性比環強就行 環都行 特技方面 破血任務PK必備 破碎PK必備 弱點感覺比不上破碎實用 有條件的可以再加野獸 單P可以帶個回血特技 命歸最好 總結 只任務必備破血,PK破血 破碎,有錢的破血 破碎 野獸 弱點全帶,沒錢的帶命歸 破血 套裝 只有任務有用 提高几回合傷害的套裝 有錢帶逆鱗套 沒錢帶金剛套 PK無用 屬性環即可 特技部位選擇 只要特技不是在武器 腰帶上就好 其他部位帶哪個特技都行 有錢帶全4個 帶套裝時還要帶破血 套裝三件就行 破血裝備不要和套裝的裝備部位重複 以免不能全帶的衝突 DT的優勢在於PK高傷害 被封法或者雙封還能用特技 所以必備的特技還是很必要帶的 套裝只限於任務 PK不要帶 會少很多屬性 DT就要保持高傷害 修煉其實更重要 最後句 最省錢的搭配 破血頭 憤怒腰帶 金剛套 項鍊 鞋 衣服 PK就不用換頭了
DT裝備 武器要高傷害的 打瑪瑙 DT全指傷害混 武器一定要JP 即使其他裝備垃圾 否則沒人組 衣服要+力的 越高越好 初訪比環高就行 打月亮 腰帶要憤怒的 初血環就可以 打黑寶石 頭盔打瑪瑙 項鍊打舍利 鞋打黑寶石 初屬性比環強就行 環都行 特技方面 破血任務PK必備 破碎PK必備 弱點感覺比不上破碎實用 有條件的可以再加野獸 單P可以帶個回血特技 命歸最好 總結 只任務必備破血,PK破血 破碎,有錢的破血 破碎 野獸 弱點全帶,沒錢的帶命歸 破血 套裝 只有任務有用 提高几回合傷害的套裝 有錢帶逆鱗套 沒錢帶金剛套 PK無用 屬性環即可 特技部位選擇 只要特技不是在武器 腰帶上就好 其他部位帶哪個特技都行 有錢帶全4個 帶套裝時還要帶破血 套裝三件就行 破血裝備不要和套裝的裝備部位重複 以免不能全帶的衝突 DT的優勢在於PK高傷害 被封法或者雙封還能用特技 所以必備的特技還是很必要帶的 套裝只限於任務 PK不要帶 會少很多屬性 DT就要保持高傷害 修煉其實更重要 最後句 最省錢的搭配 破血頭 憤怒腰帶 金剛套 項鍊 鞋 衣服 PK就不用換頭了