用Scratch軟體製作遊戲教程:
1、要設計舞臺,準備素材。要設計遊戲標題、倒計時“3、2、1”、Gameover、地鼠洞。
2、用已經設計好的邏輯,編寫舞臺的指令碼。
3、製作兩個不同造型的錘子,讓一個錘子不帶火花,一個帶火花。
4、編寫錘子指令碼。
5、將地鼠匯入到舞臺。
6、給各“地鼠”設定相同的指令碼。
擴充套件資料:
遊戲製作一般主要分為兩大塊,即程式開發、美術設計。程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的遊戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。
用Scratch軟體製作遊戲教程:
1、要設計舞臺,準備素材。要設計遊戲標題、倒計時“3、2、1”、Gameover、地鼠洞。
2、用已經設計好的邏輯,編寫舞臺的指令碼。
3、製作兩個不同造型的錘子,讓一個錘子不帶火花,一個帶火花。
4、編寫錘子指令碼。
5、將地鼠匯入到舞臺。
6、給各“地鼠”設定相同的指令碼。
擴充套件資料:
遊戲製作一般主要分為兩大塊,即程式開發、美術設計。程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的遊戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。